Vector2

Apžvalga

Vector2 yra klasė Aspose.3D FOSS už tipografiją.

Vector2.set atnaujina vektorio x ir y komponentus naujoms vertėms.

Ši klasė suteikia 7 metodus dirbti su Vector2 objektais Tipiskripto programose. Galimi metodai apima: constructor, equals, getItem, parse, set, setItem, toString. Visi viešieji nariai yra prieinami bet kokio Typescript paraiškos po to, kai įdiegti Aspose.3D FOSS už Typscript paketą. Nuosavybės nuoma : length, length2, x, y.

Aprašymas

Vector2 yra Aspose.3D FOSS bibliotekoje skirtos klasės, kuriose pateikiami 6 metodai ir 4 programinės įrangos savybės.

Pagrindinės gebėjimai apima: number; number; number.Šios operacijos leidžia kūrėjams integruoti vektorio2 funkciją tiesiogiai į TypeScript programas.

Klasė taip pat teikia length nuosavybės (įskaitant ilgą) dydį, o length2 Nuosavybė (įskaitant ilgį 2).

Instancijos sukurtos per vieną konstruktorių, kuris inicijuoja objektą su numatytais vertėmis.

Nuosavybės

VardasTipasAccessAprašymas
xnumberSkaityti / RašytiGrazina x.
ynumberSkaityti / RašytiGrazina y.
lengthnumberSkaityti →Grazina ilgį.
length2numberSkaityti →Grazina length2.

Metodai

SignatureAprašymas
constructor(x: number, y: number)
set(newX: number, newY: number)Vektorio x ir y komponentų atnaujinimas naujoms vertėms
parse(input: string)Vector2Sukuriamas Vector2 pavyzdys iš srauto atstovavimo
getItem(key: number)numberGrąžina komponentų vertę nurodytame indekse (0 x, 1 y)
setItem(key: number, value: number)Nustato elemento reikšmę.
toString()string
equals(other: Vector2)booleanPatikrinkite, ar kitas Vector2 turi identiškas x ir y vertybes

Žr. taip pat

 Lietuvių