Vector2
Apžvalga
Vector2 yra klasė Aspose.3D FOSS už tipografiją.
Vector2.set atnaujina vektorio x ir y komponentus naujoms vertėms.
Ši klasė suteikia 7 metodus dirbti su Vector2 objektais Tipiskripto programose. Galimi metodai apima: constructor, equals, getItem, parse, set, setItem, toString. Visi viešieji nariai yra prieinami bet kokio Typescript paraiškos po to, kai įdiegti Aspose.3D FOSS už Typscript paketą. Nuosavybės nuoma : length, length2, x, y.
Aprašymas
Vector2 yra Aspose.3D FOSS bibliotekoje skirtos klasės, kuriose pateikiami 6 metodai ir 4 programinės įrangos savybės.
Pagrindinės gebėjimai apima: number; number; number.Šios operacijos leidžia kūrėjams integruoti vektorio2 funkciją tiesiogiai į TypeScript programas.
Klasė taip pat teikia length nuosavybės (įskaitant ilgą) dydį, o length2 Nuosavybė (įskaitant ilgį 2).
Instancijos sukurtos per vieną konstruktorių, kuris inicijuoja objektą su numatytais vertėmis.
Nuosavybės
| Vardas | Tipas | Access | Aprašymas |
|---|---|---|---|
x | number | Skaityti / Rašyti | Grazina x. |
y | number | Skaityti / Rašyti | Grazina y. |
length | number | Skaityti → | Grazina ilgį. |
length2 | number | Skaityti → | Grazina length2. |
Metodai
| Signature | Aprašymas |
|---|---|
constructor(x: number, y: number) | |
set(newX: number, newY: number) | Vektorio x ir y komponentų atnaujinimas naujoms vertėms |
parse(input: string) → Vector2 | Sukuriamas Vector2 pavyzdys iš srauto atstovavimo |
getItem(key: number) → number | Grąžina komponentų vertę nurodytame indekse (0 x, 1 y) |
setItem(key: number, value: number) | Nustato elemento reikšmę. |
toString() → string | |
equals(other: Vector2) → boolean | Patikrinkite, ar kitas Vector2 turi identiškas x ir y vertybes |