PhongMaterial
Apžvalga
PhongMaterial yra klasė Aspose.3D FOSS už tipografiją. Įpėdinis iš: LambertMaterial.
PhongMaterial.constructor sukuria naują PhongMaterial pavyzdį su nurodytu pavadinimu.
Ši klasė suteikia 1 metodą, kaip dirbti su PhongMaterial objektais Tipiskripto programose. Galimi metodai apima: constructor. Visi viešieji nariai yra prieinami bet kokio Typescript paraiškos po to, kai įdiegti Aspose.3D FOSS už Typscript paketą. Nuosavybės nuoma : reflectionColor, reflectionFactor, shininess, specularColor, specularFactor.
Aprašymas
PhongMaterial yra Aspose.3D FOSS bibliotekoje skirtos klasės, kuriose pateikiami 0 metodai ir 5 programinės įrangos savybės. LambertMaterial,Įpėdina bendrą funkcionalumą iš tėvų tipo.
Pagrindinės gebėjimai apima: vector3 \; skaičius; Šios operacijos leidžia kūrėjams integruoti phongmaterial funkcionalumą tiesiogiai į TypeScript programas.
Instancijos sukurtos per vieną konstruktorių, kuris inicijuoja objektą su numatytais vertėmis.
Nuosavybės
| Vardas | Tipas | Access | Aprašymas |
|---|---|---|---|
specularColor | `Vector3 | null` | Skaityti / Rašyti |
specularFactor | number | Skaityti / Rašyti | Gauti spekuliarinį koeficientą. |
shininess | number | Skaityti / Rašyti | Gauti blizgesį. |
reflectionColor | `Vector3 | null` | Skaityti / Rašyti |
reflectionFactor | number | Skaityti / Rašyti | Grazina atspindžio koeficientą. |
Metodai
| Signature | Aprašymas |
|---|---|
constructor(name: string) | Sukuriamas naujas PhongMaterial instituto su nurodytu pavadinimu |