PhongMaterial

Apžvalga

PhongMaterial yra klasė Aspose.3D FOSS už tipografiją. Įpėdinis iš: LambertMaterial.

PhongMaterial.constructor sukuria naują PhongMaterial pavyzdį su nurodytu pavadinimu.

Ši klasė suteikia 1 metodą, kaip dirbti su PhongMaterial objektais Tipiskripto programose. Galimi metodai apima: constructor. Visi viešieji nariai yra prieinami bet kokio Typescript paraiškos po to, kai įdiegti Aspose.3D FOSS už Typscript paketą. Nuosavybės nuoma : reflectionColor, reflectionFactor, shininess, specularColor, specularFactor.

Aprašymas

PhongMaterial yra Aspose.3D FOSS bibliotekoje skirtos klasės, kuriose pateikiami 0 metodai ir 5 programinės įrangos savybės. LambertMaterial,Įpėdina bendrą funkcionalumą iš tėvų tipo.

Pagrindinės gebėjimai apima: vector3 \; skaičius; Šios operacijos leidžia kūrėjams integruoti phongmaterial funkcionalumą tiesiogiai į TypeScript programas.

Instancijos sukurtos per vieną konstruktorių, kuris inicijuoja objektą su numatytais vertėmis.

Nuosavybės

VardasTipasAccessAprašymas
specularColor`Vector3null`Skaityti / Rašyti
specularFactornumberSkaityti / RašytiGauti spekuliarinį koeficientą.
shininessnumberSkaityti / RašytiGauti blizgesį.
reflectionColor`Vector3null`Skaityti / Rašyti
reflectionFactornumberSkaityti / RašytiGrazina atspindžio koeficientą.

Metodai

SignatureAprašymas
constructor(name: string)Sukuriamas naujas PhongMaterial instituto su nurodytu pavadinimu

Žr. taip pat

 Lietuvių