FbxPlugin
Apžvalga
FbxPlugin registruoja FBX (.fbx) I/O palaikymą Aspose.3D darbo laiko TypeScript. Jis jungia formato detektorius, importuotojas ir eksportuojančių komponentų FB X ( .fBx ) formatą taip, kad Scene.open() ir Scene.save() Galima skaidriai skaityti ir rašyti. .fbx failus be jokio aiškiai formatu konfigūracijos skambintojo. plokštės pradedamos automatiškai, kai @aspose-3d/api paketas yra įkrautas programos pradžioje; jums nereikia juos iš karto arba registruoti savo kodą.
Aprašymas
FbxPlugin yra Aspose.3D FOSS bibliotekoje skirtos klasės, kuriose pateikiami 7 metodai ir 0 programinės įrangos savybės. Plugin,Įpėdina bendrą funkcionalumą iš tėvų tipo.
Instancijos sukurtos per vieną konstruktorių, kuris inicijuoja objektą su numatytais vertėmis.
Metodai
| Signature | Aprašymas |
|---|---|
constructor() | |
getInstance() → FbxPlugin | |
getFileFormat() → FileFormat | Grąžina FileFormat objektą, kuris atstovauja FBX |
getImporter() → Importer | Grąžina importuotoją, kuris buvo naudojamas skaityti FBX failus |
getExporter() → Exporter | Grąžina eksportuotoją, kuris buvo naudojamas FBX failams rašyti |
getFormatDetector() → FormatDetector | Grąžina FormatDetector, kad būtų galima identifikuoti FBX failus |
createLoadOptions() → FbxLoadOptions | Sukuriamas numatytas FbxLoadOptions objektas |
createSaveOptions() → FbxSaveOptions | Sukuriamas numatytas FbxSaveOptions objektas |