Entity

Apžvalga

Entity yra klasė Aspose.3D FOSS už tipografiją. Įpėdinis iš: SceneObject.

Entity.getBoundingBox grąžina entiteto ašių sujungimo langelį.

Ši klasė siūlo 3 metodus, kaip dirbti su subjektų objektais Tipiskripto programose. Galimi metodai apima: constructor, getBoundingBox, getEntityRendererKey. Visi viešieji nariai yra prieinami bet kokio Typescript paraiškos po to, kai įdiegti Aspose.3D FOSS už Typscript paketą. Nuosavybės nuoma : excluded, parentNode, parentNodes.

Aprašymas

Entity yra Aspose.3D FOSS bibliotekoje skirtos klasės, kuriose pateikiami 2 metodai ir 3 programinės įrangos savybės. SceneObject,Įpėdina bendrą funkcionalumą iš tėvų tipo.

Pagrindinės gebėjimai apima: node[]; node \; Šios operacijos leidžia kūrėjams integruoti entiteto funkcionalumą tiesiogiai į TypeScript programas.

Klasė taip pat teikia parentNodes nuosavybė (įskaitant tėvų mazgas).

Instancijos sukurtos per vieną konstruktorių, kuris inicijuoja objektą su numatytais vertėmis.

Nuosavybės

VardasTipasAccessAprašymas
parentNodesNode[]Skaityti →Grazina tėvų mazgus.
parentNode`Nodeundefined`Skaityti / Rašyti
excludedbooleanSkaityti / RašytiGauti išskirtą.

Metodai

SignatureAprašymas
constructor(name: string)
getBoundingBox()BoundingBoxNėra įgyvendinta FOSS leidinyje - išmesti darbo laiku. Grąžina ribinę dėžutę.
getEntityRendererKey()anyNėra įgyvendinta FOSS leidinyje - išmesti darbo laiku. Grąžina entiteto renderer raktą.

Žr. taip pat

 Lietuvių