Entity
Apžvalga
Entity yra klasė Aspose.3D FOSS už tipografiją. Įpėdinis iš: SceneObject.
Entity.getBoundingBox grąžina entiteto ašių sujungimo langelį.
Ši klasė siūlo 3 metodus, kaip dirbti su subjektų objektais Tipiskripto programose. Galimi metodai apima: constructor, getBoundingBox, getEntityRendererKey. Visi viešieji nariai yra prieinami bet kokio Typescript paraiškos po to, kai įdiegti Aspose.3D FOSS už Typscript paketą. Nuosavybės nuoma : excluded, parentNode, parentNodes.
Aprašymas
Entity yra Aspose.3D FOSS bibliotekoje skirtos klasės, kuriose pateikiami 2 metodai ir 3 programinės įrangos savybės. SceneObject,Įpėdina bendrą funkcionalumą iš tėvų tipo.
Pagrindinės gebėjimai apima: node[]; node \; Šios operacijos leidžia kūrėjams integruoti entiteto funkcionalumą tiesiogiai į TypeScript programas.
Klasė taip pat teikia parentNodes nuosavybė (įskaitant tėvų mazgas).
Instancijos sukurtos per vieną konstruktorių, kuris inicijuoja objektą su numatytais vertėmis.
Nuosavybės
| Vardas | Tipas | Access | Aprašymas |
|---|---|---|---|
parentNodes | Node[] | Skaityti → | Grazina tėvų mazgus. |
parentNode | `Node | undefined` | Skaityti / Rašyti |
excluded | boolean | Skaityti / Rašyti | Gauti išskirtą. |
Metodai
| Signature | Aprašymas |
|---|---|
constructor(name: string) | |
getBoundingBox() → BoundingBox | Nėra įgyvendinta FOSS leidinyje - išmesti darbo laiku. Grąžina ribinę dėžutę. |
getEntityRendererKey() → any | Nėra įgyvendinta FOSS leidinyje - išmesti darbo laiku. Grąžina entiteto renderer raktą. |