API Overview — @aspose/3d for TypeScript

Paketas: @aspose/3d (v24.12.0) Kalba: TypeScript / Node.js 18+ Licencija: MIT

@aspose/3d yra MIT licencijuota biblioteka, skirta skaityti, kurti ir eksportuoti 3D scenas Node.js aplinkoje. Ji tiekiama su pilnais TypeScript tipų apibrėžimais, viena vykdymo laiko priklausomybe («<SEG_7»>), ir palaiko septynis pagrindinius 3D failų formatus. Visa įvestis/išvestis yra sinchroninė. Nereikia jokių natūralių papildinių.xmldom), ir palaiko septynis pagrindinius 3D failų formatus. Visa įvestis/išvestis yra sinchroninė. Nereikia jokių natūralių papildinių.


npm install @aspose/3d

tsconfig.json nustatymai teisingam sub-path išsprendimui:

{
  "compilerOptions": {
    "target": "ES2020",
    "module": "commonjs",
    "moduleResolution": "node",
    "esModuleInterop": true,
    "strict": true
  }
}

Pagrindinės klasės

Šakninis konteineris 3D scenai. Visa turinys; mazgai, geometrija, medžiagos ir animacijos; saugomi medyje, kurio šaknys yra scene.rootNode. Naudokite open() / openFromBuffer() įkelti failą ir save() / saveToBuffer() eksportuoti.

rootNodeNodeScenos grafiko šaknis
assetInfoAssetInfoFailo metaduomenys (kūrėjas, matavimo vienetai, koordinačių sistema)
animationClipsAnimationClip[]Visi animacijos klipai scenoje
open(path, opts?)(string, LoadOptions?) → voidĮkelti failą iš disko
openFromBuffer(buf, opts?)(Buffer, LoadOptions?) → voidĮkelti iš atminties buferio
save(path, opts?)(string, SaveOptions?) → voidIšsaugoti į diską (formatas nustatomas pagal plėtinį)
saveToBuffer(ext, opts?)(string, SaveOptions?) → BufferIšsaugoti į atminties buferį
createAnimationClip(name)(string) → AnimationClipSukurti ir užregistruoti naują animacijos klipą

Pavadintas medžio mazgas scenos grafike. Mazgai neša pasirenkamą Entity (mesh, camera, light) ir Transform kuris pozicionuoja mazgą santykinai prie jo tėvo.

namestringMazgo pavadinimas
childNodesNode[]Tiesioginiai vaiko mazgai
entity`Entitynull`
transformTransformVietinis perkėlimas, sukimas, mastelis
materialsMaterial[]Medžiagos, priskirtos šiam mazgui
createChildNode(name)(string) → NodePridėti vaikų mazgą
getChildNode(name)`(string) → Nodenull`

Poligonų tinklelis; pagrindinis geometrijos tipas. Išplečia Geometry.

controlPointsVector4[]Viršūnių pozicijos (w=1 pozicijoms)
polygonCountnumberPoligonų skaičius
createPolygon(indices)(number[]) → voidPridėti poligoną (trikampį arba keturkampį)
getElement(type)`(VertexElementType) → VertexElementnull`
createElement(type)(VertexElementType) → VertexElementSukurti viršūnės elementą

Vietinė transformacija, taikoma mazgui.

translationVector3Vietinė pozicija
eulerAnglesVector3Eilerio sukimas laipsniais (XYZ tvarka)
rotationQuaternionSukimas kaip kvaternionas
scalingVector3Vietinis mastelis

Medžiagų klasės

Pagrindinės savybės
LambertMaterialDifuzinis + aplinkos šešėliavimasdiffuseColor, ambientColor, transparency
PhongMaterialPrideda specular + emissive prie LambertspecularColor, shininess, emissiveColor
PbrMaterialFizinio pagrindo glTF 2.0albedo, metallicFactor, roughnessFactor, emissiveColor

Matematikos klasės

Vector33-component double-precision vector (x, y, z)
Vector44-component vector for homogeneous math (x, y, z, w)
FVector3Viengubo tikslumo variantas, naudojamas viršūnių duomenyse
Matrix44×4 transformation matrix; multiply, invert, decompose
QuaternionSukimo kvaternionas; fromEulerAngle, toEulerAngles, slerp
BoundingBoxAšies lygiuota ribinė dėžė; minimum, maximum, center, size, merge

Animacijos klasės

AnimationClipPavadintas klipas; turi AnimationNode sąrašas; pasiekiamas per scene.animationClips
AnimationNodeSusieja klipą su pavadintu scenos mazgu; turi AnimationChannel sąrašas
AnimationChannelNurodo vieną savybę (pvz. translation X); talpina KeyframeSequence
KeyframeSequenceRūšiuotas sąrašas KeyFrame objektų su interpolation ir extrapolation
KeyFrameVienas laiko/vertės pora

VertexElementTypeNORMAL, UV, VERTEX_COLOR, BINORMAL, TANGENTViršūnės elemento semantika
MappingModeCONTROL_POINT, POLYGON_VERTEX, POLYGON, ALL_SAMEKaip duomenys susiejami su geometrija
ReferenceModeDIRECT, INDEX, INDEX_TO_DIRECTIndeksavimo strategija viršūnės elemento duomenims
InterpolationCONSTANT, LINEAR, BEZIERRaktų kadro interpoliacija
ExtrapolationCONSTANT, GRADIENT, CYCLE, CYCLE_RELATIVE, OSCILLATEElgsena už raktinių kadrų intervalo

Formato moduliai

Formato specifinės parinkčių klasės eksportuojamos iš sub‑kelio modulių. Importuokite jas atskirai:

import { ObjLoadOptions } from '@aspose/3d/formats/obj';
import { GltfSaveOptions, GltfFormat } from '@aspose/3d/formats/gltf';
import { StlLoadOptions, StlSaveOptions } from '@aspose/3d/formats/stl';
import { FbxLoadOptions, FbxSaveOptions } from '@aspose/3d/formats/fbx';
import { ColladaLoadOptions } from '@aspose/3d/formats/collada';
import { ThreeMfSaveOptions } from '@aspose/3d/formats/3mf';

OBJ modulis (@aspose/3d/formats/obj)

Raktų parinktys
ObjLoadOptionsenableMaterials, flipCoordinateSystem, scale, normalizeNormal

glTF/GLB modulis (@aspose/3d/formats/gltf)

Pagrindinės parinktys
GltfSaveOptionsbinaryMode (true → .glb), flipTexCoordV
GltfFormatGltfFormat.getInstance(): formato egzempliorius for scene.save()

STL modulis (@aspose/3d/formats/stl)

Pagrindinės parinktys
StlLoadOptionsN/A
StlSaveOptionsbinaryMode (false → ASCII, true → binarinis)

FBX modulis (@aspose/3d/formats/fbx)

Pagrindinės parinktys
FbxLoadOptionsN/A
FbxSaveOptionsembedTextures

Palaikomi formatai

.obj
glTF 2.0.gltf
.glb
STL.stl
FBX.fbxNe*Ne*
COLLADA.dae
3MF.3mf

Greitosios nuorodos pavyzdys

import { Scene } from '@aspose/3d';
import { ObjLoadOptions } from '@aspose/3d/formats/obj';
import { GltfSaveOptions } from '@aspose/3d/formats/gltf';

// Load OBJ with materials
const scene = new Scene();
const loadOpts = new ObjLoadOptions();
loadOpts.enableMaterials = true;
scene.open('input.obj', loadOpts);

// Inspect root nodes
for (const node of scene.rootNode.childNodes) {
    console.log(`Node: ${node.name}, entity: ${node.entity?.constructor.name}`);
}

// Export as GLB (binary glTF)
const saveOpts = new GltfSaveOptions();
saveOpts.binaryMode = true;
scene.save('output.glb', saveOpts);

Žr. taip pat

 Lietuvių