SPIRVSource

Apžvalga

SPIRVSource yra klasė Aspose.3D FOSS .NET. Įpėdinis iš: ShaderSource.

Spausdintas spinduliuotas formatas SPIR-V.

Ši klasė suteikia 1 metodą dirbti su SPIRVSource objektais .NET programose. Galimi metodai apima: SPIRVSource. Visi viešieji nariai yra prieinami bet .NET programai po to, kai įdiegėte Aspose.3D FOSS .Net paketą. Nuosavybės nuoma : ComputeShader, FragmentShader, GeometryShader, MaximumDescriptorSets, VertexShader.

Nuosavybės

VardasTipasAccessAprašymas
MaximumDescriptorSetsintSkaityti / RašytiMaksimalus aprašymo rinkinys, numatyta vertė yra 10
ComputeShaderbyte[]Skaityti / RašytiGauti arba nustatyti skaičiavimo šešėlio šaltinio kodą.
GeometryShaderbyte[]Skaityti / RašytiGauti arba nustatyti geometrijos šešėlio šaltinio kodą.
VertexShaderbyte[]Skaityti / RašytiGauti arba nustatyti vertex shader šaltinio kodą
FragmentShaderbyte[]Skaityti / RašytiGauti arba nustatyti fragmentų šėderio šaltinio kodą.

Metodai

SignatureAprašymas
SPIRVSource()SPIR-V bazinių šviesos šaltinių statybininkas.

Žr. taip pat

 Lietuvių