ShaderTechnique

ShaderTechnique

Apžvalga

ShaderTechnique yra klasė Aspose.3D FOSS .NET.

Shader technika yra konkretus rendering įgyvendinimas.

Ši klasė pateikia 2 metodus, kaip dirbti su ShaderTechnique objektais .NET programose. Galimi metodai apima: AddBinding, ShaderTechnique. Visi viešieji nariai yra prieinami bet .NET programai po to, kai įdiegėte Aspose.3D FOSS .Net paketą. Nuosavybės nuoma : Description, RenderAPI, RenderAPIVersion, ShaderContent, ShaderEntry, ShaderFile,Ir dar 3 daugiau.

Nuosavybės

VardasTipasAccessAprašymas
DescriptionstringSkaityti / RašytiGauti arba nustatyti šios technikos aprašymą.
ShaderLanguagestringSkaityti / RašytiGauti arba nustatyti šios technikos naudojamą šaderio kalbą.
ShaderVersionstringSkaityti / RašytiGauti arba nustatyti šios technikos naudojamą šaderio versiją.
ShaderFilestringSkaityti / RašytiGauti arba nustatyti išorinio šejderio failo pavadinimą.
ShaderContentbyte[]Skaityti / RašytiGauti arba nustatyti įterpto šėminių scenos skripto turinį.
ShaderEntrystringSkaityti / RašytiGauti arba nustatyti šešėlio įėjimo tašką.
RenderAPIstringSkaityti / RašytiGauti arba nustatyti šios technikos naudojamą vaizdavimo API.
RenderAPIVersionstringSkaityti / RašytiGauti arba nustatyti atvaizdavimo API versiją.
ShaderParametersIDictionary<string, string>Skaityti →Grazina ševerio parametro apibrėžimą.

Metodai

SignatureAprašymas
ShaderTechnique()Pradeda naują ShaderTechnique klasės instancą.
AddBinding(property: string, shaderParameter: string)Sujungia dinaminę savybę į šviesos parametrą.

Žr. taip pat

 Lietuvių