ShaderSet

Apžvalga

ShaderSet yra klasė Aspose.3D FOSS .NET. Įpėdinis iš: IDisposable.

Shader programos kiekvienam medžiagų tipui

Ši klasė pateikia 2 metodus, kaip dirbti su ShaderSet objektais .NET programose. Galimi metodai apima: Dispose, ShaderSet. Visi viešieji nariai yra prieinami bet .NET programai po to, kai įdiegėte Aspose.3D FOSS .Net paketą. Nuosavybės nuoma : Fallback, Lambert, Pbr, Phong.

Nuosavybės

VardasTipasAccessAprašymas
LambertShaderProgramSkaityti / RašytiGauna arba nustato atspalvį, kuris buvo naudojamas paversti žiedinę medžiagą
PhongShaderProgramSkaityti / RašytiGauna arba nustato šviestuvą, kuris buvo naudojamas paversti žiedinę medžiagą
PbrShaderProgramSkaityti / RašytiGauti arba nustatyti shaderį, kuris naudojamas PBR medžiagos atvaizdavimui
FallbackShaderProgramSkaityti / RašytiGausite arba nustatykite atsinaujinančią spalvą, kai reikalingas spalva nėra prieinama

Metodai

SignatureAprašymas
ShaderSet()Sukurti instancą
Dispose()Pasinaudokite šia instaliacija ir paleiskite visas shader programas.

Žr. taip pat

 Lietuvių