ShaderSet
Apžvalga
ShaderSet yra klasė Aspose.3D FOSS .NET. Įpėdinis iš: IDisposable.
Shader programos kiekvienam medžiagų tipui
Ši klasė pateikia 2 metodus, kaip dirbti su ShaderSet objektais .NET programose. Galimi metodai apima: Dispose, ShaderSet. Visi viešieji nariai yra prieinami bet .NET programai po to, kai įdiegėte Aspose.3D FOSS .Net paketą. Nuosavybės nuoma : Fallback, Lambert, Pbr, Phong.
Nuosavybės
| Vardas | Tipas | Access | Aprašymas |
|---|---|---|---|
Lambert | ShaderProgram | Skaityti / Rašyti | Gauna arba nustato atspalvį, kuris buvo naudojamas paversti žiedinę medžiagą |
Phong | ShaderProgram | Skaityti / Rašyti | Gauna arba nustato šviestuvą, kuris buvo naudojamas paversti žiedinę medžiagą |
Pbr | ShaderProgram | Skaityti / Rašyti | Gauti arba nustatyti shaderį, kuris naudojamas PBR medžiagos atvaizdavimui |
Fallback | ShaderProgram | Skaityti / Rašyti | Gausite arba nustatykite atsinaujinančią spalvą, kai reikalingas spalva nėra prieinama |
Metodai
| Signature | Aprašymas |
|---|---|
ShaderSet() | Sukurti instancą |
Dispose() | Pasinaudokite šia instaliacija ir paleiskite visas shader programas. |