PushConstant

PushConstant

Apžvalga

PushConstant yra klasė Aspose.3D FOSS .NET.

Naudingas įrankis, kuris suteikia duomenims atspalvį per pastovų spaudimą.

Ši klasė pateikia 8 metodus, kaip dirbti su PushConstant objektais .NET programose. Galimi metodai apima: Commit, PushConstant, Write. Visi viešieji nariai yra prieinami bet .NET programai po to, kai įdiegėte Aspose.3D FOSS .Net paketą.

Metodai

SignatureAprašymas
PushConstant()Kūrėjas iš
Write(mat: FMatrix4)Nėra įgyvendinta FOSS leidinyje - išmesti darbo laiku. Matriką rašykite į konstanta.
Write(n: int)Nėra įgyvendinta FOSS leidinyje - išmesti darbo laiku. Įveskite int vertę į konstanta
Write(f: float)Nėra įgyvendinta FOSS leidinyje - išmesti darbo laiku. Įveskite plovimo vertę į konstanta
Write(vec: FVector4)Nėra įgyvendinta FOSS leidinyje - išmesti darbo laiku. 4 komponento vektoris į konstanta
Write(vec: FVector3)Nėra įgyvendinta FOSS leidinyje - išmesti darbo laiku. 3 komponento vektoris į konstanta
Write(x: float, y: float, z: float, w: float)Nėra įgyvendinta FOSS leidinyje - išmesti darbo laiku. 4 komponento vektoris į konstanta
Commit(stage: ShaderStage, commandList: ICommandList)Nėra įgyvendinta FOSS leidinyje - išmesti darbo laiku. Įveskite paruoštus duomenis į grafikos vamzdį.

Žr. taip pat

 Lietuvių