Example
Example Node klasė atstovauja pavadintą elementą Aspose.3D scenos grafike. Kiekvienas mazgas gali turėti vieną Entity (pvz., Mesh, Camera, arba Light).
Example
| Example | Example | Example | Example |
|---|
Name | string | gauti/nustatyti | Žmogui skaitomas mazgo identifikatorius |
Entity | Entity | gauti/nustatyti | Pagrindinis prie šio mazgo prijungtas objektas |
Entities | List<Entity> | gauti | Visi prie šio mazgo prijungti objektai |
ChildNodes | List<Node> | gauti | Vaikiniai mazgai scenos hierarchijoje |
ParentNode | Node | gauti | Tėvinis mazgas hierarchijoje |
Transform | Transform | gauti | Vietinė transformacija (perkėlimas, sukimas, mastelis) |
GlobalTransform | GlobalTransform | gauti | Apskaičiuota pasaulio erdvės transformacija |
Properties | PropertyCollection | gauti | Pasirinktinės savybės |
Example
| Example | Grąžinimo tipas | Example |
|---|
CreateChildNode(string name) | Node | Sukuria naują vaiko mazgą su nurodytu pavadinimu |
CreateChildNode(string name, Entity entity) | Node | Sukuria vaiko mazgą su prisegtu objektu |
Example
Žr. taip pat