Mesh — Aspose.3D FOSS for .NET

Vardų sritis: Aspose.ThreeD.Entities (Aspose.3D.Converter 1.0.0)

Mesh saugo daugiakampio geometriją kaip kontrolinių taškų (viršūnių pozicijų) sąrašą ir daugiakampių veidų sąrašą. Kiekvienas daugiakampio veidas yra nulinio indekso indeksų į kontrolinių taškų masyvą sąrašas. Papildomi duomenys vienam viršūnei – normalių, UV koordinatės, viršūnių spalvos – pridedami kaip VertexElement sluoksniai.

public class Mesh : Geometry

Example

A3DObjectSceneObjectEntityGeometryMesh


Example

Sukurkite vieną trikampio tinklelį nuo nulio:

using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Entities;

// Create the mesh and add three vertex positions
var mesh = new Mesh();
mesh.ControlPoints.Add(new Vector4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0));   // vertex 0
mesh.ControlPoints.Add(new Vector4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0));   // vertex 1
mesh.ControlPoints.Add(new Vector4(0.5, 1.0, 0.0, 1.0));   // vertex 2

// Define one triangle face using vertex indices
mesh.CreatePolygon(0, 1, 2);

// Attach to a scene and save
var scene = new Scene();
scene.RootNode.CreateChildNode("triangle", mesh);
scene.Save("triangle.stl");

Sukurkite iš primityvo ir patikrinkite:

var sphere = new Sphere(1);
var mesh = sphere.ToMesh();

Console.WriteLine("Vertices: " + mesh.ControlPoints.Count);
Console.WriteLine("Polygons: " + mesh.PolygonCount);

Example

ExampleExampleExampleExample
ControlPointsList<Vector4>gautiViršūnių pozicijos homogenėse koordinatėse
PolygonCountintgautiDaugiakampių veidų skaičius
Namestringgauti/nustatytiTinklo objekto pavadinimas

Example

ExampleGrąžinimo tipasExample
CreatePolygon(params int[] indices)voidSukuria daugiakampio veidą iš kontrolinių taškų indeksų

Žr. taip pat

 Lietuvių