ITextureUnit

ITextureUnit

Apžvalga

ITextureUnit yra sąsaja Aspose.3D FOSS .NET. Įpėdinis iš: IDisposable.

Tai yra atminties tekstūra, kurią dalijasi GPU ir CPU ir ją gali parodyti šviestuvas, kur tik tai reiškia nuorodą į išorinį failą.

Nuosavybės nuoma : Depth, Height, Magnification, Minification, Mipmap, Scale,Ir dar šeši.

Nuosavybės

VardasTipasAccessAprašymas
TypeTextureTypeSkaityti →Grazina šio tekstūros vieneto tipą.
WidthintSkaityti →Grazina šios tekstūros plotį.
HeightintSkaityti →Grazina šios tekstūros aukštį.
DepthintSkaityti →Gauna šios tekstūros aukštį, nes jokios 3D tekstūra visada yra 1.
UWrapWrapModeSkaityti / RašytiGauti arba nustatyti tekstūros U koordinatės apvyniojimo režimą.
VWrapWrapModeSkaityti / RašytiGauti arba nustatyti tekstūros V koordinatės apvyniojimo režimą.
WWrapWrapModeSkaityti / RašytiGauti arba nustatyti tekstūros W koordinatės apvyniojimo režimą.
MinificationTextureFilterSkaityti / RašytiGauti arba nustatyti filtravimo režimą minifikavimui.
MagnificationTextureFilterSkaityti / RašytiGauti arba nustatyti didinimo filtravimo režimą.
MipmapTextureFilterSkaityti / RašytiGauti arba nustatyti filtravimo režimą mipmap.
ScrollVector2Skaityti / RašytiGauti arba nustatyti UV koordinatės slinkimą.
ScaleVector2Skaityti / RašytiGauti arba nustatyti UV koordinatės mastelį.

Žr. taip pat

 Lietuvių