IRenderTexture
Apžvalga
IRenderTexture yra sąsaja Aspose.3D FOSS .NET. Įpėdinis iš: IRenderTarget, IDisposable.
Render tekstūros sąsaja
Šis sąsaja suteikia 1 metodą, kaip dirbti su IRenderTexture objektais .NET programose. Galimi metodai apima: CreateViewport. Visi viešieji nariai yra prieinami bet .NET programai po to, kai įdiegėte Aspose.3D FOSS .Net paketą. Nuosavybės nuoma : DepthTexture, Size, Targets, Viewports.
Nuosavybės
| Vardas | Tipas | Access | Aprašymas |
|---|---|---|---|
Targets | IList<ITextureUnit> | Skaityti → | Spalvų produkcijos tikslas. |
DepthTexture | ITextureUnit | Skaityti → | Gylis buffer tekstūra |
Size | Vector2 | Skaityti / Rašyti | Gauna arba nustato atvaizdavimo tikslo dydį. |
Viewports | IList<Viewport> | Skaityti → | Gauti visus viewports, susijusius su šiuo render target. |
Metodai
| Signature | Aprašymas |
|---|---|
CreateViewport(camera: Camera, backgroundColor: Vector3, rect: RelativeRectangle) | Sukurkite vaizdo įrašo su nurodytą fonos spalvą ir poziciją / dydį, atsižvelgiant į nustatytus fotoaparato perspektyvas. |