GlobalTransform

GlobalTransform

Methods

Methods GlobalTransform klasė suteikia tik skaitymui skirtą mazgo pasaulinės erdvės transformacijos matricos peržiūrą. Ji apskaičiuojama sujungiant visų tėvų mazgų vietines transformacijas nuo šaknies iki esamo mazgo.

Prieiga per node.GlobalTransform. Vienintelė savybė yra Matrix (tipas Matrix4), kuriame yra sukomponuota pasaulinės erdvės transformacija.

using Aspose.ThreeD;

var scene = new Scene();
var parent = scene.RootNode.CreateChildNode("Parent");
parent.Transform.Translation = new FVector3(10, 0, 0);

var child = parent.CreateChildNode("Child");
child.Transform.Translation = new FVector3(5, 0, 0);

// Access the composed world-space matrix
Matrix4 worldMatrix = child.GlobalTransform.Matrix;

Methods

NameTypeAccessDescription
TranslationVector3ReadGets the translation
ScaleVector3ReadGets the scale
EulerAnglesVector3ReadGets the rotation represented in Euler angles, measured in degree
RotationQuaternionReadGets the rotation represented in quaternion.
TransformMatrixMatrix4ReadGets the transform matrix.

Žr. taip pat

 Lietuvių