BonePose
Apžvalga
BonePose yra klasė Aspose.3D FOSS .NET. Įpėdinis iš: A3DObject.
Jame yra transformavimo matrikos kaulų mazgoje
Ši klasė pateikia 6 metodus, kaip dirbti su BonePose objektais .NET programose. Galimi metodai apima: A3DObject, BonePose, FindProperty, GetProperty, RemoveProperty, SetProperty. Visi viešieji nariai yra prieinami bet .NET programai po to, kai įdiegėte Aspose.3D FOSS .Net paketą. Nuosavybės nuoma : IsLocal, Matrix, Name, Node, Properties.
Nuosavybės
| Vardas | Tipas | Access | Aprašymas |
|---|---|---|---|
Node | Node | Skaityti / Rašyti | Gauna arba nustato scenos mazgas, nurodo odos skeletą mazgą |
Matrix | Matrix4 | Skaityti / Rašyti | Gauna arba nustato mazgo transformacijos matriką dabartinėje pozicijoje. |
IsLocal | bool | Skaityti / Rašyti | Gauti arba nustatyti, ar matrica yra apibrėžta vietinėje koordinatėje. |
Name | string | Skaityti / Rašyti | Gauti arba nustatyti pavadinimą. |
Properties | PropertyCollection | Skaityti → | Grazina visų savybių kolekciją. |
Metodai
| Signature | Aprašymas |
|---|---|
BonePose() | Pradeda naują BonePose klasės instancą |
A3DObject() | Pradeda naują A3DObject klasės instancą be pavadinimo. |
RemoveProperty(property: Property) | Ištrina dinamišką turtą. |
GetProperty(property: string) | Gauti nurodytos savybės reikšmę |
SetProperty(property: string, value: object?) | Nustato nurodytos savybės reikšmę |
FindProperty(propertyName: string) | Ieškote turto. |