BoundingBox — Aspose.3D FOSS for Java

Example

BoundingBox žymi ašimis lygią ribinę dėžutę (AABB), apibrėžtą dviem Vector3 kampais – minimaliais ir maksimaliais išmatavimais. Ją grąžina Node.getBoundingBox() ir naudojama erdviniams užklausoms, frustumų išfiltravimui ir dydžio skaičiavimams.

Example: com.aspose.threed

import com.aspose.threed.*;

Example

ExampleExampleExampleExample
minimumVector3getMinimum()Kampas su mažiausiomis x, y, z reikšmėmis
maximumVector3getMaximum()Kampas su didžiausiomis x, y, z reikšmėmis

Example

ExampleGrąžinimo tipasExample
merge(Vector3 point)voidIšplėsti ribinę dėžutę, kad įtrauktų nurodytą tašką
merge(BoundingBox other)voidIšplėsti ribinę dėžutę, kad apimtų kitą ribinę dėžutę

Example

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.*;


Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");

for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
    BoundingBox bbox = node.getBoundingBox();
    Vector3 min = bbox.getMinimum();
    Vector3 max = bbox.getMaximum();

    System.out.println("Node '" + node.getName() + "':");
    System.out.println("  Min: " + min);
    System.out.println("  Max: " + max);
    System.out.println("  Size X: " + (max.x - min.x));
    System.out.println("  Size Y: " + (max.y - min.y));
    System.out.println("  Size Z: " + (max.z - min.z));
}

Žr. taip pat

 Lietuvių