AxisSystem

{Pasaulio gyventojai}

AxisSystem Tai yra klasė Aspose.3d Java.

AxisSystem gali būti sukurtas su koordinatine sistema, viršutiniu ašis ir priekinio ašiais, o transformacijos matriką galima apskaičiuoti į kitą AxusSistemą.

{Pasaulio gyventojai}

{Pasaulio gyventojai}{Pasaulio gyventojai}{Pasaulio gyventojai}{Pasaulio gyventojai}
coordinateSystemCoordinateSystem{Pasaulio gyventojai}Nuosavybė turi koordinatąSistema, apibrėžiančią šią AxisSystem orientaciją
upAxis{Pasaulio gyventojai}Nuosavybė yra ašis, naudojamas kaip šiai AxisSystem up kryptis
frontAxis{Pasaulio gyventojai}

{Pasaulio gyventojai}

{Pasaulio gyventojai}{Pasaulio gyventojai}
AxisSystem(coordinateSystem: CoordinateSystem, up: Axis, front: Axis)Sukuriama nauja AxisSystem su nurodytą koordinatų sistemą, viršutinę ašių ir priekinę ašį.
getCoordinateSystem()CoordinateSystemGrąžina su šia AxisSystem susijusią koordinatų sistemą
getUp()AxisGrįžta į ašį, kuris apibrėžia šio AxisSystem viršutinę kryptį
getFront()AxisGrįžta į ašį, kuris apibrėžia šio AxisSystem priekinę kryptį
transformTo(target: AxisSystem)Matrix4Matrix4 skaičiuoja koordinatus iš šios AxisSystem į tikslinę AxusSistemą.
fromAssetInfo(assetInfo: AssetInfo)AxisSystemSukuria AxisSystem remiantis informacija, esančia tam tikroje AssetInfo
 Lietuvių