AssetInfo — Aspose.3D FOSS for Java

Example

AssetInfo saugo metaduomenis apie sceną – autoriaus programą, vieneto pavadinimą ir mastelio koeficientą, koordinačių sistemą bei sukūrimo/modifikavimo laiko žymas. Pasiekite tai per scene.getAssetInfo().

Example: com.aspose.threed

import com.aspose.threed.AssetInfo;

Example

ExampleExampleExampleExampleExample
applicationNameStringgetApplicationName()setApplicationName(String)Programos, sukūrusios sceną, pavadinimas
applicationVendorStringgetApplicationVendor()setApplicationVendor(String)Autoriaus programos tiekėjas
applicationVersionStringgetApplicationVersion()setApplicationVersion(String)Autoriaus programos versija
unitNameStringgetUnitName()setUnitName(String)Vieneto pavadinimas (pvz., "meter", "centimeter", "inch")
unitScaleFactordoublegetUnitScaleFactor()setUnitScaleFactor(double)Mastelio koeficientas, santykinis metrais. Pvz., centimetrų = 0.01
upVectorAxisgetUpVector()setUpVector(Axis)Scenos „aukštyn“ ašis
coordinateSystemCoordinateSystemgetCoordinateSystem()setCoordinateSystem(CoordinateSystem)Koordinačių sistemos ranka: RIGHT_HANDED arba LEFT_HANDED
creationTimeStringgetCreationTime()setCreationTime(String)ISO datos ir laiko, kai scena buvo sukurta
modificationTimeStringgetModificationTime()setModificationTime(String)ISO datos ir laiko, kai scena buvo paskutinį kartą modifikuota

Example

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.AssetInfo;

Scene scene = Scene.fromFile("model.glb");
AssetInfo info = scene.getAssetInfo();

if (info != null) {
    System.out.println("Application: " + info.getApplicationName());
    System.out.println("Unit: " + info.getUnitName()
        + " (scale=" + info.getUnitScaleFactor() + ")");
    System.out.println("Up vector: " + info.getUpVector());
    System.out.println("Coordinate system: " + info.getCoordinateSystem());
}

// Set custom asset info
AssetInfo custom = new AssetInfo();
custom.setApplicationName("MyApp");
custom.setUnitName("meter");
custom.setUnitScaleFactor(1.0);
scene.setAssetInfo(custom);
scene.save("output.glb");

Žr. taip pat

 Lietuvių