AnimationNode

AnimationNode

Apžvalga

AnimationNode yra Aspose.3D FOSS klasė Java. Įpėdinis iš: A3DObject.

Animacijos nuda.

Ši klasė suteikia 8 metodus, kaip dirbti su AnimationNode objektais Java programose. Galimi metodai apima: A3DObject, findProperty, getName, getProperties, getProperty, removeProperty, setName, setProperty. Visi viešieji nariai yra prieinami bet kuriai Java programai po to, kai įdiegėte Aspose.3D FOSS už Java paketą. Nuosavybės nuoma : name, properties.

Nuosavybės

VardasTipasAccessAprašymas
nameStringSkaityti →Grazina pavadinimą.
propertiesPropertyCollectionSkaityti →Gauti savybes.

Metodai

SignatureAprašymas
A3DObject()Parametruotas cilindras. Jis taip pat gali būti naudojamas atspindėti koną, kai vienas iš radiusTop/radiusBottom yra nulinis.
getName()StringKurva yra kurvos segmentas.
setName(name: String)Sukuria CircleShape profilį su nurodytą spinduliuotę.
getProperties()PropertyCollectionPradeda naują Cylinder klasės instancą.
findProperty(name: String)PropertyPradeda naują Kūno klasės instancą.
getProperty(name: String)ObjectGrazina mazgo transformacijos matricą dabartinėje padėtyje.
setProperty(name: String, value: Object)Grazina pločio segmentus.
removeProperty(name: String)booleanGauti skraidančių koordinatų kontrolės taškų / normalios importo / eksporto metu sistema.

Žr. taip pat

 Lietuvių