AnimationChannel
Apžvalga
AnimationChannel yra Aspose.3D FOSS klasė Java. Įpėdinis iš: A3DObject.
Animacijos kanalas .
Ši klasė suteikia 8 metodus, kaip dirbti su AnimationChannel objektais Java programose. Galimi metodai apima: A3DObject, findProperty, getName, getProperties, getProperty, removeProperty, setName, setProperty. Visi viešieji nariai yra prieinami bet kuriai Java programai po to, kai įdiegėte Aspose.3D FOSS už Java paketą. Nuosavybės nuoma : name, properties.
Nuosavybės
| Vardas | Tipas | Access | Aprašymas |
|---|---|---|---|
name | String | Skaityti → | Grazina pavadinimą. |
properties | PropertyCollection | Skaityti → | Gauti savybes. |
Metodai
| Signature | Aprašymas |
|---|---|
A3DObject() | Parametruotas cilindras. Jis taip pat gali būti naudojamas atspindėti koną, kai vienas iš radiusTop/radiusBottom yra nulinis. |
getName() → String | Kurva yra kurvos segmentas. |
setName(name: String) | Sukuria CircleShape profilį su nurodytą spinduliuotę. |
getProperties() → PropertyCollection | Pradeda naują Cylinder klasės instancą. |
findProperty(name: String) → Property | Pradeda naują Kūno klasės instancą. |
getProperty(name: String) → Object | Grazina mazgo transformacijos matricą esamoje pozicijoje. |
setProperty(name: String, value: Object) | Grazina pločio segmentus. |
removeProperty(name: String) → boolean | Gauti skraidančių koordinatų kontrolės taškų / normalios importo / eksporto metu sistema. |