PsConversionPipeline
PsConversionPipeline
개요
PsConversionPipeline 파이썬의 Aspose.Page FOSS에서 클래스입니다.
PS/EPS 바이트 스트림을 렌더 모델 문서로 변환합니다.
이 클래스는 파이썬 프로그램에서 PsConversionPipeline 객체와 작업하는 2가지 방법을 제공합니다. 이용 가능한 방법에는 다음이 포함됩니다.: __init__, build_render_model. 모든 퍼블릭 멤버들은 파이썬 패키지 Aspose.Page FOSS를 설치한 후, 어떤 파이톤 애플리케이션에도 접근할 수 있습니다.
방법들
| Signature | 설명 |
|---|---|
| `init(interpreter: PsInterpreter, operators: OperatorRegistry, builder: RenderModelBuilder, font_resolver: FontResolver | None, image_store: PsImageStore |
build_render_model(data: bytes) → RenderDocument | PS/EPS 바이트를 분석하고 렌더링 문서를 반환합니다. |