A3DObject / SceneObject / CustomObject

A3DObject, SceneObject, CustomObject — Aspose.3D Python API Reference

패키지: aspose.threed (aspose-3d-foss 26.1.0)

이 세 클래스는 Aspose.3D 클래스 계층 구조의 기반을 형성합니다. 라이브러리의 모든 공개 객체는 다음으로부터 상속받습니다 A3DObject, 이름과 동적 속성 컬렉션을 제공합니다. SceneObject 확장합니다 A3DObject 씬 멤버십 추적을 포함합니다. CustomObject 임의의 사용자 메타데이터를 저장하기 위한 가벼운 구체 서브클래스입니다.


A3DObject

모든 Aspose.3D 관리 객체의 최상위 기본 클래스입니다. 라이브러리의 모든 명명된 객체는 — Node, Mesh, AnimationClip, Material, 등등 — 다음으로부터 상속받습니다 A3DObject.

from aspose.threed import A3DObject

Example

ExampleExampleExampleExample
namestr읽기/쓰기객체의 사람이 읽을 수 있는 이름입니다. 기본값은 빈 문자열입니다.
propertiesPropertyCollection읽기이 객체에 연결된 동적 속성 컬렉션입니다. 이를 반복하거나 사용하십시오 find_property() 명명된 조회에 사용합니다.

Example

find_property(property_name)

이 객체의 명명된 속성을 검색합니다 PropertyCollection 그리고 반환합니다. Property 인스턴스, 또는 None 찾지 못한 경우.

ExampleExampleExample
property_namestr검색할 이름.

반환: Property | None

from aspose.threed import Scene

scene = Scene()
node = scene.root_node.create_child_node("origin")
prop = node.find_property("name")
if prop is not None:
    print(prop.value)   # "origin"

get_property(property)

지정된 속성의 현재 값을 반환하거나 None 속성이 존재하지 않을 경우.

ExampleExampleExample
propertystr속성 이름.

반환: Any

val = node.get_property("name")
print(val)   # "origin"

set_property(property, value)

지정된 이름의 속성 값을 설정합니다. 속성이 아직 존재하지 않으면 새로 생성합니다.

ExampleExampleExample
propertystr속성 이름.
valueAny새 값.

반환: None

node.set_property("layer", 3)
print(node.get_property("layer"))   # 3

remove_property(property)

컬렉션에서 지정된 이름의 속성을 제거합니다.

ExampleExampleExample
property`strProperty`

반환: bool — True 속성이 찾아서 제거된 경우.


Example

from aspose.threed import Scene

scene = Scene()
node = scene.root_node.create_child_node("my_node")

# Set and retrieve a custom property
node.set_property("export_lod", 2)
print(node.get_property("export_lod"))   # 2

# Enumerate all properties
for prop in node.properties:
    print(f"  {prop.name} = {prop.value!r}")

# Find and inspect a specific property
p = node.find_property("name")
if p:
    print(p.value_type)   # <class 'str'>

SceneObject

Example A3DObject 소유자에 대한 참조와 함께 Scene. Node, Entity, 및 관련 클래스는 다음으로부터 상속받습니다 SceneObject.

from aspose.threed import SceneObject

Example

A3DObject → SceneObject

추가 속성

ExampleExampleExampleExample
scene`SceneNone`읽기/쓰기
from aspose.threed import Scene

scene = Scene()
node = scene.root_node.create_child_node("child")
print(node.scene is scene)   # True (Node inherits SceneObject)

CustomObject

경량 구체 서브클래스의 A3DObject 오직 이름과 임의의 PropertyCollection. 엔티티 유형을 서브클래싱하지 않고 장면에 자유 형식 메타데이터를 첨부하려면 사용하십시오.

from aspose.threed import CustomObject

Example

A3DObject → CustomObject

Example

CustomObject(name: str = None)

Example

from aspose.threed import CustomObject, Scene

# Attach pipeline metadata to a node as a custom object
meta = CustomObject("render_settings")
meta.set_property("max_bounces", 8)
meta.set_property("use_denoiser", True)

scene = Scene()
# Store as a user property on the root node
scene.root_node.set_property("render_meta", meta.name)
print(meta.get_property("max_bounces"))   # 8

참고

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