A3DObject / SceneObject / CustomObject

A3DObject, SceneObject, CustomObject — Aspose.3D Python API Reference

패키지: aspose.threed (aspose-3d-foss 26.1.0)

이 세 클래스는 Aspose.3D 클래스 계층 구조의 기반을 형성합니다. 라이브러리의 모든 공개 객체는 다음으로부터 상속받습니다 A3DObject, 이름과 동적 속성 컬렉션을 제공합니다. SceneObject 확장합니다 A3DObject 씬 멤버십 추적을 포함합니다. CustomObject 임의의 사용자 메타데이터를 저장하기 위한 가벼운 구체 서브클래스입니다.


A3DObject

모든 Aspose.3D 관리 객체의 최상위 기본 클래스입니다. 라이브러리의 모든 명명된 객체는 — Node, Mesh, AnimationClip, Material, 등등 — 다음으로부터 상속받습니다 A3DObject.

from aspose.threed import A3DObject

Example

ExampleExampleExampleExample
namestr읽기/쓰기객체의 사람이 읽을 수 있는 이름입니다. 기본값은 빈 문자열입니다.
propertiesPropertyCollection읽기이 객체에 연결된 동적 속성 컬렉션입니다. 이를 반복하거나 사용하십시오 find_property() 명명된 조회에 사용합니다.

Example

find_property(property_name)

이 객체의 명명된 속성을 검색합니다 PropertyCollection 그리고 반환합니다. Property 인스턴스, 또는 None 찾지 못한 경우.

ExampleExampleExample
property_namestr검색할 이름.

반환: Property | None

from aspose.threed import Scene

scene = Scene()
node = scene.root_node.create_child_node("origin")
prop = node.find_property("name")
if prop is not None:
    print(prop.value)   # "origin"

get_property(property)

지정된 속성의 현재 값을 반환하거나 None 속성이 존재하지 않을 경우.

ExampleExampleExample
propertystr속성 이름.

반환: Any

val = node.get_property("name")
print(val)   # "origin"

set_property(property, value)

지정된 이름의 속성 값을 설정합니다. 속성이 아직 존재하지 않으면 새로 생성합니다.

ExampleExampleExample
propertystr속성 이름.
valueAny새 값.

반환: None

node.set_property("layer", 3)
print(node.get_property("layer"))   # 3

remove_property(property)

컬렉션에서 지정된 이름의 속성을 제거합니다.

ExampleExampleExample
property`strProperty`

반환: boolTrue 속성이 찾아서 제거된 경우.


Example

from aspose.threed import Scene

scene = Scene()
node = scene.root_node.create_child_node("my_node")

# Set and retrieve a custom property
node.set_property("export_lod", 2)
print(node.get_property("export_lod"))   # 2

# Enumerate all properties
for prop in node.properties:
    print(f"  {prop.name} = {prop.value!r}")

# Find and inspect a specific property
p = node.find_property("name")
if p:
    print(p.value_type)   # <class 'str'>

SceneObject

Example A3DObject 소유자에 대한 참조와 함께 Scene. Node, Entity, 및 관련 클래스는 다음으로부터 상속받습니다 SceneObject.

from aspose.threed import SceneObject

Example

A3DObjectSceneObject

추가 속성

ExampleExampleExampleExample
scene`SceneNone`읽기/쓰기
from aspose.threed import Scene

scene = Scene()
node = scene.root_node.create_child_node("child")
print(node.scene is scene)   # True (Node inherits SceneObject)

CustomObject

경량 구체 서브클래스의 A3DObject 오직 이름과 임의의 PropertyCollection. 엔티티 유형을 서브클래싱하지 않고 장면에 자유 형식 메타데이터를 첨부하려면 사용하십시오.

from aspose.threed import CustomObject

Example

A3DObjectCustomObject

Example

CustomObject(name: str = None)

Example

from aspose.threed import CustomObject, Scene

# Attach pipeline metadata to a node as a custom object
meta = CustomObject("render_settings")
meta.set_property("max_bounces", 8)
meta.set_property("use_denoiser", True)

scene = Scene()
# Store as a user property on the root node
scene.root_node.set_property("render_meta", meta.name)
print(meta.get_property("max_bounces"))   # 8

참고

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