Example
AssetInfo 은 메타데이터 컨테이너이며 ~에 첨부됩니다 Scene 를 통해 Scene.asset_info (또는 ~에 Node 를 통해 Node.asset_info). 파일의 출처에 대한 정보를 저장합니다: 이를 만든 도구, 측정 단위, 생성/수정 타임스탬프, 그리고 선택적인 축 시스템 설정.
AssetInfo 은(는) 로부터 상속받습니다 A3DObject.
Example: aspose.threed
Example
| Example | Example |
|---|
AssetInfo() | 은 모든 필드를 비우거나 기본값으로 구성합니다 |
AssetInfo(name) | 은 선택적인 객체 이름을 사용하여 구성합니다 |
Example
모든 필드는 읽기 및 쓰기 가능한 속성입니다.
저작 및 식별
| Example | Example | Example |
|---|
title | str | 자산의 인간이 읽을 수 있는 제목 |
subject | str | 자산의 주제 또는 토픽 |
author | str | 파일 저자의 이름 |
keywords | str | 자산과 연관된 키워드 |
revision | str | 버전 또는 리비전 문자열 |
comment | str | 자유 형식의 코멘트 또는 설명 |
copyright | str | 저작권 고지 |
url | str | 소스 URL 또는 참조 URI |
애플리케이션 정보
| Example | Example | Example |
|---|
application_name | str | 작성 애플리케이션 이름 (예:., "Blender") |
application_vendor | str | 작성 애플리케이션 공급업체 |
application_version | str | 작성 애플리케이션의 버전 문자열 |
Example
| Example | Example | Example |
|---|
creation_time | `datetime | None` |
modification_time | `datetime | None` |
Example
| Example | Example | Example |
|---|
unit_name | str | 측정 단위 이름 (예,., "centimeter", "meter") |
unit_scale_factor | float | 파일 단위를 미터로 변환하기 위한 스케일 팩터; 기본값은 1.0 |
좌표계 (스텁 속성)
다음 속성들은 존재하지만 반환됩니다 None 현재 FOSS 릴리스에 포함되어 있습니다. 향후 축 재매핑 지원을 위해 예약되어 있습니다.
| Example | Example |
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coordinate_system | 손잡이 규약 (오른손 또는 왼손) |
up_vector | 어느 축이 위를 가리키는가 |
front_vector | 어느 축이 앞을 가리키는가 |
axis_system | 결합된 축 시스템 설명자 |
ambient | 장면 주변 색 |
Example
참고