VertexElementType
개요
VertexElementType은 Aspose.3D FOSS에서 .NET용 enum입니다.
모델링에서 어떻게 사용될지를 정의한 정점 요소의 유형입니다.
이 열거형은 15개의 값을 정의합니다: Normal, Binormal, Tangent, UV, VertexColor, EdgeCrease, VertexCrease, Material, PolygonGroup, SmoothingGroup, Hole, UserData, 그리고 3개가 더 있습니다.
값
| 값 | 설명 |
|---|---|
Normal | 메시 정점의 법선 벡터를 나타냅니다. |
Binormal | 정점의 이중법선(비탄젠트) 벡터를 나타냅니다 |
Tangent | |
UV | 버텍스의 텍스처 좌표 데이터를 나타냅니다. |
VertexColor | 각 정점 색상 정보를 나타냅니다 |
EdgeCrease | 메시 엣지에 적용된 크리즈 가중치를 나타냅니다. |
VertexCrease | 개별 정점에 적용되는 크리즈 가중치를 나타냅니다. |
Material | 정점이나 면에 대한 재질 할당 정보를 나타냅니다. |
PolygonGroup | |
SmoothingGroup | |
Hole | 다각형 내의 구멍 정의를 나타냅니다. |
UserData | 정점에 첨부된 사용자 정의 맞춤 데이터를 나타냅니다. |
Visibility | |
Specular | |
Weight |