VertexElementSpecular

VertexElementSpecular

개요

VertexElementSpecular은(는) Aspose.3D FOSS에서 .NET을 위한 클래스입니다. 상속: VertexElementFVector, IIndexedVertexElement.

지정된 구성 요소에 대한 반사 색상을 정의합니다.

이 클래스는 .NET 프로그램에서 VertexElementSpecular 객체를 다루기 위한 6개의 메서드를 제공합니다. 사용 가능한 메서드: Clear, CopyTo, SetData, SetIndices, ToString, VertexElementSpecular. Aspose.3D FOSS for .NET 패키지를 설치한 후 모든 .NET 애플리케이션에서 모든 공개 멤버에 접근할 수 있습니다. 속성: Data, Indices, MappingMode, Name, ReferenceMode, VertexElementType.

속성

이름유형액세스설명
DataIArrayList<FVector4>읽기데이터를 가져옵니다.
VertexElementTypeVertexElementType읽기해당 유형을 가져옵니다
Namestring읽기/쓰기이름을 가져오거나 설정합니다.
MappingModeMappingMode읽기/쓰기요소가 매핑되는 방식을 가져오거나 설정합니다.
ReferenceModeReferenceMode읽기/쓰기요소가 어떻게 참조되는지를 가져오거나 설정합니다.
IndicesIArrayList<int>읽기인덱스 데이터를 가져옵니다

메서드

시그니처설명
VertexElementSpecular()VertexElementSpecular 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
CopyTo(target: VertexElementFVector)지정된 요소에 데이터를 복사합니다
SetData(data: FVector4[])데이터를 설정합니다.
Clear()직접 배열과 인덱스 배열에서 모든 요소를 제거합니다.
SetIndices(data: int[])인덱스 데이터를 설정합니다
ToString()정점 요소의 문자열 표현.

참조

 한국어