Vector4
개요
Vector4 NET의 Aspose.3D FOSS에서 구조입니다. 다음의 사람으로부터 유산을 받은 경우: IComparable<Vector4>.
Vector4.Vector4는 Vector3와 이중 w 구성 요소에서 벡터를 생성합니다.
이 구조는 .NET 프로그램에서 Vector4 객체와 작업하는 11가지 방법을 제공합니다. 이용 가능한 방법에는 다음이 포함됩니다.: CompareTo, Equals, GetHashCode, Set, ToString, Vector4. 모든 퍼블릭 멤버들은 Aspose.3D FOSS for .NET 패키지를 설치한 후 어떤 .Net 애플리케이션에도 액세스할 수 있습니다. 성질: Length.
속성
| 이름 | 유형 | Access | 설명 |
|---|---|---|---|
Length | double | 읽으세요. | 길이를 가져옵니다. |
메서드
| Signature | 설명 |
|---|---|
Vector4(vec: Vector3, w: double) | 주어진 x, y, z 및 w 구성 요소로 새로운 4차원 벡터를 생성합니다. |
Vector4(vec: Vector3) | 이 벡터4 인스턴스에 Vector4 ((vec) 를 호출합니다. |
Vector4(vec: FVector4) | 이 벡터4 인스턴스에 Vector4 ((vec) 를 호출합니다. |
Vector4(x: double, y: double, z: double) | 이 벡터4 인스턴스에서 Vector4 ((x, y, z) 를 호출합니다. |
Vector4(x: double, y: double, z: double, w: double) | 이 벡터4 인스턴스에서 Vector4를 호출합니다. |
Set(newX: double, newY: double, newZ: double) | 벡터의 X, Y, Z 구성 요소를 업데이트합니다. |
Set(newX: double, newY: double, newZ: double, newW: double) | 이 벡터4 인스턴스에서 Set(newX, newY, NewZ, NEWW) 를 호출합니다. |
Equals(obj: object) | 다른 Vector4가 동일한 구성 요소 값을 가지고 있는지 결정합니다. |
GetHashCode() | 이 벡터4 인스턴스에 GetHashCode를 호출합니다. |
ToString() | 이 벡터4 인스턴스에 ToString를 호출합니다. |
CompareTo(other: Vector4) | 이 벡터를 다른 Vector4와 비교하여 순서를 정합니다. |