U3dSaveOptions

U3dSaveOptions

개요

U3dSaveOptions은 Aspose.3D FOSS에서 .NET을 위한 클래스입니다. 상속 대상: SaveOptions.

범용 3D 저장 옵션

이 클래스는 .NET 프로그램에서 U3dSaveOptions 객체를 다루기 위한 3개의 메서드를 제공합니다. 사용 가능한 메서드에는 SaveOptions, U3dSaveOptions이 포함됩니다. 모든 public 멤버는 Aspose.3D FOSS for .NET 패키지를 설치한 후 any .NET 애플리케이션에서 접근할 수 있습니다. 속성: EmbedTextures, Encoding, ExportNormals, ExportTextureCoordinates, ExportTextures, ExportVertexDiffuse, 및 8개 더.

속성

이름유형액세스설명
FlipCoordinateSystembool읽기/쓰기가져오기/내보내기 중에 제어점/법선의 좌표계 반전을 할지 여부를 가져오거나 설정합니다.
MeshCompressionbool읽기/쓰기메시 데이터 압축을 활성화할지 여부를 가져오거나 설정합니다.
ExportNormalsbool읽기/쓰기정규 데이터를 내보낼지 여부를 가져오거나 설정합니다.
ExportTextureCoordinatesbool읽기/쓰기텍스처 좌표를 내보낼지 여부를 가져오거나 설정합니다.
ExportVertexDiffusebool읽기/쓰기정점의 diffuse 색상을 내보낼지 여부를 가져오거나 설정합니다.
ExportVertexSpecularbool읽기/쓰기정점의 스페큘러 색상을 내보낼지 여부를 가져오거나 설정합니다.
EmbedTexturesbool읽기/쓰기외부 텍스처를 U3D 파일에 포함시키되, 기본값은 false입니다.
ExportTexturesbool읽기/쓰기씬에 사용된 텍스처를 출력 디렉터리로 복사해 보세요.
FileSystemFactoryFileSystemFactory읽기/쓰기Gets 또는 sets FileSystem에 대한 팩터리 클래스를 가져오거나 설정합니다.
FileFormatFileFormat읽기현재 저장/로드 옵션에 지정된 파일 형식을 가져옵니다.
EncodingEncoding읽기/쓰기텍스트 기반 파일에 대한 기본 인코딩을 가져오거나 설정합니다.
FileSystemFileSystem읽기/쓰기사용자가 로드/저장 중 외부 종속성을 관리하는 방식을 직접 처리할 수 있도록 허용합니다.
LookupPathsList<string>읽기/쓰기OBJ와 같은 일부 파일은 외부 파일에 의존하며, 조회 경로를 통해 Aspose.3D가 외부 파일을 찾아 로드할 수 있도록 합니다.
FileNamestring읽기/쓰기내보내기/가져오기 씬의 파일 이름입니다.

메서드

시그니처설명
U3dSaveOptions()생성자
SaveOptions()SaveOptions 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
SaveOptions(format: FileFormat)파일 형식을 사용하여 SaveOptions 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

참조

 한국어