U3dSaveOptions
개요
U3dSaveOptions은 Aspose.3D FOSS에서 .NET을 위한 클래스입니다. 상속 대상: SaveOptions.
범용 3D 저장 옵션
이 클래스는 .NET 프로그램에서 U3dSaveOptions 객체를 다루기 위한 3개의 메서드를 제공합니다. 사용 가능한 메서드에는 SaveOptions, U3dSaveOptions이 포함됩니다. 모든 public 멤버는 Aspose.3D FOSS for .NET 패키지를 설치한 후 any .NET 애플리케이션에서 접근할 수 있습니다. 속성: EmbedTextures, Encoding, ExportNormals, ExportTextureCoordinates, ExportTextures, ExportVertexDiffuse, 및 8개 더.
속성
| 이름 | 유형 | 액세스 | 설명 |
|---|---|---|---|
FlipCoordinateSystem | bool | 읽기/쓰기 | 가져오기/내보내기 중에 제어점/법선의 좌표계 반전을 할지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
MeshCompression | bool | 읽기/쓰기 | 메시 데이터 압축을 활성화할지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
ExportNormals | bool | 읽기/쓰기 | 정규 데이터를 내보낼지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
ExportTextureCoordinates | bool | 읽기/쓰기 | 텍스처 좌표를 내보낼지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
ExportVertexDiffuse | bool | 읽기/쓰기 | 정점의 diffuse 색상을 내보낼지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
ExportVertexSpecular | bool | 읽기/쓰기 | 정점의 스페큘러 색상을 내보낼지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
EmbedTextures | bool | 읽기/쓰기 | 외부 텍스처를 U3D 파일에 포함시키되, 기본값은 false입니다. |
ExportTextures | bool | 읽기/쓰기 | 씬에 사용된 텍스처를 출력 디렉터리로 복사해 보세요. |
FileSystemFactory | FileSystemFactory | 읽기/쓰기 | Gets 또는 sets FileSystem에 대한 팩터리 클래스를 가져오거나 설정합니다. |
FileFormat | FileFormat | 읽기 | 현재 저장/로드 옵션에 지정된 파일 형식을 가져옵니다. |
Encoding | Encoding | 읽기/쓰기 | 텍스트 기반 파일에 대한 기본 인코딩을 가져오거나 설정합니다. |
FileSystem | FileSystem | 읽기/쓰기 | 사용자가 로드/저장 중 외부 종속성을 관리하는 방식을 직접 처리할 수 있도록 허용합니다. |
LookupPaths | List<string> | 읽기/쓰기 | OBJ와 같은 일부 파일은 외부 파일에 의존하며, 조회 경로를 통해 Aspose.3D가 외부 파일을 찾아 로드할 수 있도록 합니다. |
FileName | string | 읽기/쓰기 | 내보내기/가져오기 씬의 파일 이름입니다. |
메서드
| 시그니처 | 설명 |
|---|---|
U3dSaveOptions() | 생성자 |
SaveOptions() | SaveOptions 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
SaveOptions(format: FileFormat) | 파일 형식을 사용하여 SaveOptions 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |