TextureBase
개요
TextureBase은(는) Aspose.3D FOSS for .NET에 있는 클래스입니다. 상속: A3DObject, INamedObject.
모든 구체 텍스처에 대한 기본 클래스.
이 클래스는 .NET 프로그램에서 TextureBase 객체를 다루기 위한 11개의 메서드를 제공합니다. 사용 가능한 메서드에는: A3DObject, FindProperty, GetProperty, RemoveProperty, SetProperty, SetRotation, SetScale, SetTranslation, TextureBase이(가) 포함됩니다. 모든 public 멤버는 Aspose.3D FOSS for .NET 패키지를 설치한 후 any .NET 애플리케이션에서 접근할 수 있습니다. 속성: Alpha, AlphaSource, MagFilter, MinFilter, MipFilter, Name, 및 7개 더.
속성
| 이름 | 유형 | 액세스 | 설명 |
|---|---|---|---|
Alpha | double | 읽기/쓰기 | 텍스처의 기본 알파 값을 가져오거나 설정합니다. |
AlphaSource | AlphaSource | 읽기/쓰기 | 텍스처가 알파 채널을 정의하는지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
WrapModeU | WrapMode | 읽기/쓰기 | U 방향의 텍스처 랩 모드를 가져오거나 설정합니다. |
WrapModeV | WrapMode | 읽기/쓰기 | V 방향의 텍스처 랩 모드를 가져오거나 설정합니다. |
WrapModeW | WrapMode | 읽기/쓰기 | W 방향의 텍스처 랩 모드를 가져오거나 설정합니다. |
MinFilter | TextureFilter | 읽기/쓰기 | 축소에 대한 필터를 가져오거나 설정합니다. |
MagFilter | TextureFilter | 읽기/쓰기 | 확대에 대한 필터를 가져오거나 설정합니다. |
MipFilter | TextureFilter | 읽기/쓰기 | Mip 레벨 샘플링에 대한 필터를 가져오거나 설정합니다. |
UVRotation | Vector3 | 읽기/쓰기 | 텍스처의 회전을 가져오거나 설정합니다. |
UVScale | Vector2 | 읽기/쓰기 | UV 스케일을 가져오거나 설정합니다. |
UVTranslation | Vector2 | 읽기/쓰기 | UV 변환을 가져오거나 설정합니다. |
Name | string | 읽기/쓰기 | 이름을 가져오거나 설정합니다. |
Properties | PropertyCollection | 읽기 | 모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다. |
메서드
| 시그니처 | 설명 |
|---|---|
TextureBase(name: string) | 새로운 TextureBase 클래스 인스턴스를 초기화합니다. |
SetTranslation(u: double, v: double) | UV 변환을 설정합니다. |
SetScale(u: double, v: double) | UV 스케일을 설정합니다. |
SetRotation(u: double, v: double) | UV 회전을 설정합니다. |
A3DObject() | 이름 없이 A3DObject 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
A3DObject(name: string) | A3DObject 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
RemoveProperty(property: Property) | 동적 속성을 제거합니다. |
RemoveProperty(property: string) | 이름으로 식별된 지정된 속성을 제거합니다 |
GetProperty(property: string) | 지정된 속성의 값을 가져옵니다 |
SetProperty(property: string, value: object?) | 지정된 속성의 값을 설정합니다 |
FindProperty(propertyName: string) | 속성을 찾습니다. |