SPIRVSource

개요

SPIRVSource은(는) Aspose.3D FOSS에서 .NET용 클래스입니다. 상속: ShaderSource.

SPIR-V 형식의 컴파일된 셰이더입니다.

이 클래스는 .NET 프로그램에서 SPIRVSource 객체를 다루기 위한 1개의 메서드를 제공합니다. 사용 가능한 메서드: SPIRVSource. Aspose.3D FOSS for .NET 패키지를 설치한 후, 모든 .NET 애플리케이션에서 공개 멤버에 접근할 수 있습니다. 속성: ComputeShader, FragmentShader, GeometryShader, MaximumDescriptorSets, VertexShader.

속성

이름유형액세스설명
MaximumDescriptorSetsint읽기/쓰기최대 디스크립터 세트 수, 기본값은 10
ComputeShaderbyte[]읽기/쓰기컴퓨트 셰이더의 소스 코드를 가져오거나 설정합니다.
GeometryShaderbyte[]읽기/쓰기지오메트리 셰이더의 소스 코드를 가져오거나 설정합니다.
VertexShaderbyte[]읽기/쓰기버텍스 셰이더의 소스 코드를 가져오거나 설정합니다.
FragmentShaderbyte[]읽기/쓰기프래그먼트 셰이더의 소스 코드를 가져오거나 설정합니다.

메서드

시그니처설명
SPIRVSource()SPIR-V 기반 셰이더 소스의 생성자.

참조

 한국어