ShaderSet
개요
ShaderSet은 Aspose.3D FOSS에서 .NET을(를) 위한 클래스입니다. 상속 대상: IDisposable.
각 재료 유형에 대한 셰이더 프로그램
이 클래스는 .NET 프로그램에서 ShaderSet 객체를 다루기 위한 2개의 메서드를 제공합니다. 사용 가능한 메서드: Dispose, ShaderSet. 모든 공개 멤버는 Aspose.3D FOSS for .NET 패키지를 설치한 후 .NET 애플리케이션 어디서든 접근할 수 있습니다. 속성: Fallback, Lambert, Pbr, Phong.
속성
| 이름 | 유형 | 액세스 | 설명 |
|---|---|---|---|
Lambert | ShaderProgram | 읽기/쓰기 | lambert material을 렌더링하는 데 사용되는 셰이더를 가져오거나 설정합니다. |
Phong | ShaderProgram | 읽기/쓰기 | Phong 재질을 렌더링하는 데 사용되는 셰이더를 가져오거나 설정합니다 |
Pbr | ShaderProgram | 읽기/쓰기 | PBR 재질을 렌더링하는 데 사용되는 셰이더를 가져오거나 설정합니다. |
Fallback | ShaderProgram | 읽기/쓰기 | 필요한 shader가 없을 때 fallback shader를 가져오거나 설정합니다 |
메서드
| 시그니처 | 설명 |
|---|---|
ShaderSet() | 다음의 인스턴스를 생성합니다 |
Dispose() | 이 인스턴스를 폐기하고 모든 shader 프로그램을 해제합니다. |