ShaderSet

개요

ShaderSet은 Aspose.3D FOSS에서 .NET을(를) 위한 클래스입니다. 상속 대상: IDisposable.

각 재료 유형에 대한 셰이더 프로그램

이 클래스는 .NET 프로그램에서 ShaderSet 객체를 다루기 위한 2개의 메서드를 제공합니다. 사용 가능한 메서드: Dispose, ShaderSet. 모든 공개 멤버는 Aspose.3D FOSS for .NET 패키지를 설치한 후 .NET 애플리케이션 어디서든 접근할 수 있습니다. 속성: Fallback, Lambert, Pbr, Phong.

속성

이름유형액세스설명
LambertShaderProgram읽기/쓰기lambert material을 렌더링하는 데 사용되는 셰이더를 가져오거나 설정합니다.
PhongShaderProgram읽기/쓰기Phong 재질을 렌더링하는 데 사용되는 셰이더를 가져오거나 설정합니다
PbrShaderProgram읽기/쓰기PBR 재질을 렌더링하는 데 사용되는 셰이더를 가져오거나 설정합니다.
FallbackShaderProgram읽기/쓰기필요한 shader가 없을 때 fallback shader를 가져오거나 설정합니다

메서드

시그니처설명
ShaderSet()다음의 인스턴스를 생성합니다
Dispose()이 인스턴스를 폐기하고 모든 shader 프로그램을 해제합니다.

참조

 한국어