RendererVariableManager

RendererVariableManager

개요

RendererVariableManager은 Aspose.3D FOSS에 포함된 .NET용 클래스입니다.

이 클래스는 렌더링에 사용되는 변수를 관리합니다

속성: CameraPosition, DepthBias, MatrixLightSpace, MatrixProjection, MatrixView, MatrixViewProjection, 및 8개 추가.

속성

이름유형액세스설명
WorldTimefloat읽기시간(초)
ShadowCasterFVector3읽기/쓰기월드 좌표계에서 그림자 캐스터의 위치
ShadowmapITextureUnit읽기/쓰기그림자 매핑에 사용되는 깊이 텍스처
MatrixLightSpaceFMatrix4읽기/쓰기광원 공간 변환 행렬
MatrixViewProjectionFMatrix4읽기뷰와 투영 변환 행렬.
MatrixWorldViewProjectionFMatrix4읽기월드 뷰 및 투영 변환을 위한 행렬
MatrixWorldFMatrix4읽기월드 변환을 위한 행렬
MatrixWorldNormalFMatrix4읽기객체 공간에서 월드 공간으로 노멀을 변환하는 행렬.
MatrixProjectionFMatrix4읽기/쓰기투영 변환을 위한 행렬
MatrixViewFMatrix4읽기/쓰기뷰 변환을 위한 행렬
CameraPositionFVector3읽기/쓰기월드 좌표계에서 카메라의 위치
DepthBiasfloat읽기/쓰기그림자 매핑을 위한 깊이 바이어스, 기본값은 0.001
ViewportSizeFVector2읽기뷰포트 크기, 픽셀 단위로 측정
WorldAmbientFVector3읽기뷰포트에 정의된 주변 색상.

참조

 한국어