PdfFormat
개요
PdfFormat은 Aspose.3D FOSS에서 .NET용 클래스입니다. 상속 대상: FileFormat.
Adobe의 Portable Document Format
이 클래스는 .NET 프로그램에서 PdfFormat 객체를 다루기 위한 11개의 메서드를 제공합니다. 사용 가능한 메서드에는 CreateLoadOptions, CreateSaveOptions, Detect, Extract, ExtractScene, GetFormatByExtension, ToString이(가) 포함됩니다. Aspose.3D FOSS for .NET 패키지를 설치한 후에는 모든 .NET 애플리케이션이 공개 멤버에 접근할 수 있습니다. 속성: AMF, ASE, Aspose3DWeb, Blender, CanExport, CanImport 및 52개 더.
속성
| 이름 | 유형 | 액세스 | 설명 |
|---|---|---|---|
Formats | IList<FileFormat> | 읽기 | 지원되는 모든 형식에 대한 액세스 |
Version | Version | 읽기 | 파일 형식 버전을 가져옵니다 |
CanExport | bool | 읽기 | Aspose.3D가 현재 파일 형식으로 씬 내보내기를 지원하는지 여부를 가져옵니다. |
CanImport | bool | 읽기 | 현재 파일 형식에서 Aspose.3D가 장면 가져오기를 지원하는지 여부를 가져옵니다. |
Extension | string | 읽기 | 이 유형의 확장자 이름을 가져옵니다. |
Extensions | string[] | 읽기 | 이 유형의 확장자 이름을 가져옵니다. |
ContentType | FileContentType | 읽기 | 파일 형식 콘텐츠 유형을 가져옵니다 |
FileFormatType | FileFormatType | 읽기 | 파일 형식 유형을 가져옵니다 |
FBX6100ASCII | FileFormat | 읽기 | fbx6100 ascii를 가져옵니다. |
FBX6100Binary | FileFormat | 읽기 | fbx6100 바이너리를 가져옵니다. |
FBX7200ASCII | FileFormat | 읽기 | fbx7200 ascii를 가져옵니다. |
FBX7200Binary | FileFormat | 읽기 | fbx7200 바이너리를 가져옵니다. |
FBX7300ASCII | FileFormat | 읽기 | fbx7300 ascii를 가져옵니다. |
FBX7300Binary | FileFormat | 읽기 | fbx7300 바이너리를 가져옵니다. |
FBX7400ASCII | FileFormat | 읽기 | fbx7400 ascii를 가져옵니다. |
FBX7400Binary | FileFormat | 읽기 | fbx7400 바이너리를 가져옵니다. |
FBX7500ASCII | FileFormat | 읽기 | fbx7500 ASCII를 가져옵니다. |
FBX7500Binary | FileFormat | 읽기 | fbx7500 바이너리를 가져옵니다. |
FBX7600ASCII | FileFormat | 읽기 | fbx7600 ascii를 가져옵니다. |
FBX7600Binary | FileFormat | 읽기 | fbx7600 바이너리를 가져옵니다. |
FBX7700ASCII | FileFormat | 읽기 | fbx7700 ascii를 가져옵니다. |
FBX7700Binary | FileFormat | 읽기 | fbx7700 바이너리를 가져옵니다. |
MayaASCII | FileFormat | 읽기 | maya ascii를 가져옵니다. |
MayaBinary | FileFormat | 읽기 | maya 바이너리를 가져옵니다. |
STLBinary | FileFormat | 읽기 | stl 바이너리를 가져옵니다. |
STLASCII | FileFormat | 읽기 | stlascii를 가져옵니다. |
WavefrontOBJ | FileFormat | 읽기 | wavefront obj를 가져옵니다. |
Collada | FileFormat | 읽기 | collada를 가져옵니다. |
Universal3D | FileFormat | 읽기 | 보편적인 3D를 가져옵니다. |
GLTF | FileFormat | 읽기 | gltf를 가져옵니다. |
GLTF2 | FileFormat | 읽기 | gltf2를 가져옵니다. |
GLTF_Binary | FileFormat | 읽기 | gltf 바이너리를 가져옵니다. |
GLTF2_Binary | FileFormat | 읽기 | gltf2 바이너리를 가져옵니다. |
PDF | Formats.PdfFormat | 읽기 | PDF를 가져옵니다. |
PLY | Formats.PlyFormat | 읽기 | ply를 가져옵니다. |
Microsoft3MF | Formats.Microsoft3MFFormat | 읽기 | microsoft3 mf를 가져옵니다. |
Draco | Formats.DracoFormat | 읽기 | draco를 가져옵니다. |
RvmText | Formats.RvmFormat | 읽기 | rvm 텍스트를 가져옵니다. |
RvmBinary | Formats.RvmFormat | 읽기 | rvm 바이너리를 가져옵니다. |
Blender | FileFormat | 읽기 | 블렌더를 가져옵니다. |
DXF | FileFormat | 읽기 | dxf를 가져옵니다. |
XBinary | FileFormat | 읽기 | x 바이너리를 가져옵니다. |
XText | FileFormat | 읽기 | x 텍스트를 가져옵니다. |
ASE | FileFormat | 읽기 | ase를 가져옵니다. |
IFC | FileFormat | 읽기 | ifc를 가져옵니다. |
SiemensJT8 | FileFormat | 읽기 | Siemens jt8를 가져옵니다. |
SiemensJT9 | FileFormat | 읽기 | 시멘스 jt9를 가져옵니다. |
AMF | FileFormat | 읽기 | amf를 가져옵니다. |
VRML | FileFormat | 읽기 | vrml을 가져옵니다. |
Aspose3DWeb | FileFormat | 읽기 | aspose3 d 웹을 가져옵니다. |
HTML5 | FileFormat | 읽기 | html5를 가져옵니다. |
Zip | FileFormat | 읽기 | zip을 가져옵니다. |
USD | FileFormat | 읽기 | usd를 가져옵니다. |
USDA | FileFormat | 읽기 | usda를 가져옵니다. |
USDZ | FileFormat | 읽기 | usdz를 가져옵니다. |
Xyz | FileFormat | 읽기 | xyz를 가져옵니다. |
Pcd | FileFormat | 읽기 | pcd를 가져옵니다. |
PcdBinary | FileFormat | 읽기 | pcd binary를 가져옵니다. |
메서드
| 시그니처 | 설명 |
|---|---|
Extract(fileName: string, password: byte[]) | FOSS 에디션에서는 구현되지 않았으며 — 런타임에 예외를 발생시킵니다. 이 PdfFormat 인스턴스에서 Extract(fileName, password)를 호출합니다. |
Extract(stream: Stream, password: byte[]) | FOSS 에디션에서는 구현되지 않았으며 — 런타임에 예외가 발생합니다. 이 PdfFormat 인스턴스에서 Extract(stream, password)를 호출합니다. |
ExtractScene(fileName: string) | FOSS 버전에서는 구현되지 않았으며 — 런타임에 예외를 발생시킵니다. 이 PdfFormat 인스턴스에서 ExtractScene(fileName)을 호출합니다. |
ExtractScene(fileName: string, password: byte[]) | FOSS 에디션에 구현되지 않음 — 런타임에 예외 발생. 이 PdfFormat 인스턴스에서 ExtractScene(fileName, password)를 호출합니다. |
ExtractScene(stream: Stream, password: byte[]) | FOSS 에디션에 구현되지 않음 — 런타임에 예외 발생. 이 PdfFormat 인스턴스에서 ExtractScene(stream, password)를 호출합니다. |
GetFormatByExtension(extensionName: string) | 파일 확장자 이름에서 선호하는 파일 형식을 가져옵니다. 확장자 이름은 마침표(’.’)로 시작해야 합니다. |
Detect(fileName: string) | 파일 이름에서 파일 형식을 감지합니다, 파일이 읽을 수 있어야 Aspose.3D가 파일 헤더를 통해 파일 형식을 감지할 수 있습니다. |
Detect(stream: Stream, fileName: string) | 데이터 스트림에서 파일 형식을 감지합니다, 파일 이름은 매직 헤더가 없는 유형을 추측할 때 선택 사항입니다. |
CreateLoadOptions() | FOSS 버전에서는 구현되지 않았으며 — 런타임에 예외가 발생합니다. 이 파일 형식에 대한 기본 로드 옵션을 생성합니다 |
CreateSaveOptions() | FOSS 버전에서는 구현되지 않았으며 — 런타임에 예외가 발생합니다. 이 파일 형식에 대한 기본 저장 옵션을 생성합니다 |
ToString() | 형식을 문자열로 |