ObjSaveOptions

ObjSaveOptions

개요

ObjSaveOptions .NET에 대한 Aspose.3D FOSS의 클래스입니다. 다음의 사람으로부터 유산을 받은 경우: SaveOptions.

웨이브 프론트 OBJ 형식의 옵션 저장

이 클래스는 .NET 프로그램에서 ObjSaveOptions 객체와 작업하는 2가지 방법을 제공합니다. 이용 가능한 방법에는 다음이 포함됩니다.: ObjSaveOptions, SaveOptions. 모든 퍼블릭 멤버들은 Aspose.3D FOSS for .NET 패키지를 설치한 후 어떤 .Net 애플리케이션에도 액세스할 수 있습니다. 성질: ApplyUnitScale, AxisSystem, EnableMaterials, Encoding, ExportTextures, FileFormat,그리고 8개 더.

속성

이름유형Access설명
ApplyUnitScalebool읽기/쓰기망에 부착합니다.
PointCloudbool읽기/쓰기표시를 얻거나 설정하는 경우, 수출자가 시나리오를 점 구름으로 (토폴로기 구조가 없는) 로 내보내야 하는 지는 기본값이 false입니다.
Verbosebool읽기/쓰기각 섹션에 대한 주석을 생성할지 여부를 가져오거나 설정합니다.
SerializeWbool읽기/쓰기W 구성요소를 모델의 꼭짓점 위치에서 일련화하는지 얻거나 설정합니다.
EnableMaterialsbool읽기/쓰기각 객체에 대한 가져오기/내보내기 재료 여부를 가져오거나 설정합니다.
FlipCoordinateSystembool읽기/쓰기수입/수출 중에 제어점의 플립 좌표 시스템/정상 여부를 얻거나 설정합니다.
AxisSystemAxisSystem읽기/쓰기내보낸 파일의 축 시스템을 가져오거나 설정합니다.
ExportTexturesbool읽기/쓰기출력 디렉토리에 장면에서 사용된 텍스처를 복사해보세요.
FileSystemFactoryFileSystemFactory읽기/쓰기FileSystem에 대한 팩터리 클래스를 가져오거나 설정합니다.
FileFormatFileFormat읽으세요현재 저장/로드 옵션에서 지정된 파일 형식을 얻습니다.
EncodingEncoding읽기/쓰기텍스트 기반 파일에 대한 기본 인코딩을 가져오거나 설정합니다.
FileSystemFileSystem읽기/쓰기로드/세이브 중에 외부 의존성을 관리하는 방법을 사용자에게 허용합니다.
LookupPathsList<string>읽기/쓰기OBJ와 같은 일부 파일은 외부 파일에 의존합니다. 검색 경로는 Aspose.3D이 외부 파일을 검색하여 로드할 수 있습니다.
FileNamestring읽기/쓰기수출/입 현장의 파일 이름.

메서드

Signature설명
ObjSaveOptions()ObjSaveOptions 클래스의 새로운 인스턴스를 초기화
SaveOptions()SaveOptions 클래스의 새로운 인스턴스를 초기화합니다.

참조

 한국어