ObjLoadOptions
개요
ObjLoadOptions .NET에 대한 Aspose.3D FOSS의 클래스입니다. 다음의 사람으로부터 유산을 받은 경우: LoadOptions.
웨이브 프론트 OBJ 형식의 로드 옵션
이 클래스는 .NET 프로그램에서 ObjLoadOptions 객체와 작업하는 1가지 방법을 제공합니다. 이용 가능한 방법에는 다음이 포함됩니다.: ObjLoadOptions. 모든 퍼블릭 멤버들은 Aspose.3D FOSS for .NET 패키지를 설치한 후 어떤 .Net 애플리케이션에도 액세스할 수 있습니다. 성질: EnableMaterials, Encoding, FileFormat, FileName, FileSystem, FileSystemFactory,그리고 4개 더.
속성
| 이름 | 유형 | Access | 설명 |
|---|---|---|---|
FlipCoordinateSystem | bool | 읽기/쓰기 | 가져오기 동안 제어점의 플립 좌표 시스템/정상 여부를 얻거나 설정합니다. |
EnableMaterials | bool | 읽기/쓰기 | 각 객체에 대한 재질 가져오기를 할지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
Scale | double | 읽기/쓰기 | x/y/z 축에 있는 스케일, 기본값은 1.0입니다. |
NormalizeNormal | bool | 읽기/쓰기 | 로딩 중에 정상 벡터를 정규화할지 여부를 얻거나 설정합니다. |
FileSystemFactory | FileSystemFactory | 읽기/쓰기 | FileSystem에 대한 팩터리 클래스를 가져오거나 설정합니다. |
FileFormat | FileFormat | 읽으세요. | 현재 저장/부착 옵션에서 지정된 파일 형식을 얻습니다. |
Encoding | Encoding | 읽기/쓰기 | 텍스트 기반 파일에 대한 기본 인코딩을 가져오거나 설정합니다. |
FileSystem | FileSystem | 읽기/쓰기 | 로드/세이브 중에 외부 의존성을 관리하는 방법을 사용자에게 허용합니다. |
LookupPaths | List<string> | 읽기/쓰기 | OBJ와 같은 일부 파일은 외부 파일에 의존합니다. 검색 경로는 Aspose.3D가 로딩할 수 있는 외부 파일을 찾을 수 있습니다. |
FileName | string | 읽기/쓰기 | 수출/입 현장의 파일 이름. |
메서드
| Signature | 설명 |
|---|---|
ObjLoadOptions() | ObjLoadOptions 클래스의 새로운 인스턴스를 초기화합니다. |