ObjLoadOptions

ObjLoadOptions

개요

ObjLoadOptions .NET에 대한 Aspose.3D FOSS의 클래스입니다. 다음의 사람으로부터 유산을 받은 경우: LoadOptions.

웨이브 프론트 OBJ 형식의 로드 옵션

이 클래스는 .NET 프로그램에서 ObjLoadOptions 객체와 작업하는 1가지 방법을 제공합니다. 이용 가능한 방법에는 다음이 포함됩니다.: ObjLoadOptions. 모든 퍼블릭 멤버들은 Aspose.3D FOSS for .NET 패키지를 설치한 후 어떤 .Net 애플리케이션에도 액세스할 수 있습니다. 성질: EnableMaterials, Encoding, FileFormat, FileName, FileSystem, FileSystemFactory,그리고 4개 더.

속성

이름유형Access설명
FlipCoordinateSystembool읽기/쓰기가져오기 동안 제어점의 플립 좌표 시스템/정상 여부를 얻거나 설정합니다.
EnableMaterialsbool읽기/쓰기각 객체에 대한 재질 가져오기를 할지 여부를 가져오거나 설정합니다.
Scaledouble읽기/쓰기x/y/z 축에 있는 스케일, 기본값은 1.0입니다.
NormalizeNormalbool읽기/쓰기로딩 중에 정상 벡터를 정규화할지 여부를 얻거나 설정합니다.
FileSystemFactoryFileSystemFactory읽기/쓰기FileSystem에 대한 팩터리 클래스를 가져오거나 설정합니다.
FileFormatFileFormat읽으세요.현재 저장/부착 옵션에서 지정된 파일 형식을 얻습니다.
EncodingEncoding읽기/쓰기텍스트 기반 파일에 대한 기본 인코딩을 가져오거나 설정합니다.
FileSystemFileSystem읽기/쓰기로드/세이브 중에 외부 의존성을 관리하는 방법을 사용자에게 허용합니다.
LookupPathsList<string>읽기/쓰기OBJ와 같은 일부 파일은 외부 파일에 의존합니다. 검색 경로는 Aspose.3D가 로딩할 수 있는 외부 파일을 찾을 수 있습니다.
FileNamestring읽기/쓰기수출/입 현장의 파일 이름.

메서드

Signature설명
ObjLoadOptions()ObjLoadOptions 클래스의 새로운 인스턴스를 초기화합니다.

참조

 한국어