ITextureCubemap

ITextureCubemap

개요

ITextureCubemap은 Aspose.3D FOSS에서 .NET을 위한 인터페이스입니다. 상속: ITextureUnit, IDisposable.

큐브 맵 텍스처

이 인터페이스는 .NET 프로그램에서 ITextureCubemap 객체를 다루기 위한 7개의 메서드를 제공합니다. 사용 가능한 메서드에는 Load, LoadFromFiles, Save, ToBitmap가 포함됩니다. 모든 public 멤버는 Aspose.3D FOSS for .NET 패키지를 설치한 후 any .NET 애플리케이션에서 접근할 수 있습니다. 속성: Depth, Height, Magnification, Minification, Mipmap, Scale, 및 6개 추가.

속성

이름유형액세스설명
TypeTextureType읽기이 텍스처 유닛의 유형을 가져옵니다.
Widthint읽기이 텍스처의 너비를 가져옵니다.
Heightint읽기이 텍스처의 높이를 가져옵니다.
Depthint읽기이 텍스처의 높이를 가져옵니다. 3D가 아닌 텍스처인 경우 항상 1입니다.
UWrapWrapMode읽기/쓰기텍스처의 U 좌표에 대한 랩 모드를 가져오거나 설정합니다.
VWrapWrapMode읽기/쓰기텍스처의 V 좌표에 대한 랩 모드를 가져오거나 설정합니다.
WWrapWrapMode읽기/쓰기텍스처의 W 좌표에 대한 랩 모드를 가져오거나 설정합니다.
MinificationTextureFilter읽기/쓰기축소에 대한 필터 모드를 가져오거나 설정합니다.
MagnificationTextureFilter읽기/쓰기확대에 대한 필터 모드를 가져오거나 설정합니다.
MipmapTextureFilter읽기/쓰기mipmap에 대한 필터 모드를 가져오거나 설정합니다.
ScrollVector2읽기/쓰기UV 좌표의 스크롤을 가져오거나 설정합니다.
ScaleVector2읽기/쓰기UV 좌표의 스케일을 가져오거나 설정합니다.

메서드

시그니처설명
Load(data: CubeFaceData<TextureData>)이 ITextureCubemap 인스턴스에서 Load(data)를 호출합니다.
Load(face: CubeFace, data: TextureData)데이터를 지정된 면에 로드합니다.
LoadFromFiles(fileNames: CubeFaceData<string>)이 ITextureCubemap 인스턴스에서 LoadFromFiles(fileNames)를 호출합니다.
Save(path: CubeFaceData<string>, format: string)이 ITextureCubemap 인스턴스에서 Save(path, format)를 호출합니다.
Save(bitmap: CubeFaceData<TextureData>)이 ITextureCubemap 인스턴스에서 Save(bitmap)를 호출합니다.
Save(side: CubeFace, bitmap: TextureData)지정된 면을 메모리에 저장합니다.
ToBitmap(side: CubeFace)텍스처 유닛을 인스턴스로 변환합니다.

참조

 한국어