IRenderTexture
개요
IRenderTexture은 Aspose.3D FOSS에서 .NET를 위한 인터페이스입니다. 상속받음: IRenderTarget, IDisposable.
렌더 텍스처 인터페이스
이 인터페이스는 .NET 프로그램에서 IRenderTexture 객체를 다루기 위한 메서드 1개를 제공합니다. 사용 가능한 메서드: CreateViewport. 모든 공개 멤버는 Aspose.3D FOSS for .NET 패키지를 설치한 후 .NET 애플리케이션에서 접근할 수 있습니다. 속성: DepthTexture, Size, Targets, Viewports.
속성
| 이름 | 유형 | 액세스 | 설명 |
|---|---|---|---|
Targets | IList<ITextureUnit> | 읽기 | 색상 출력 대상. |
DepthTexture | ITextureUnit | 읽기 | 깊이 버퍼 텍스처 |
Size | Vector2 | 읽기/쓰기 | 렌더 타깃의 크기를 가져오거나 설정합니다. |
Viewports | IList<Viewport> | 읽기 | 이 render target와 연관된 모든 viewports를 가져옵니다. |
메서드
| 시그니처 | 설명 |
|---|---|
CreateViewport(camera: Camera, backgroundColor: Vector3, rect: RelativeRectangle) | 지정된 배경 색상과 위치/크기를 사용하여 지정된 카메라 시점에 뷰포트를 생성합니다. |