IIndexBuffer
개요
IIndexBuffer은 Aspose.3D FOSS에서 .NET를 위한 인터페이스입니다. 상속: IBuffer, IDisposable.
인덱스 버퍼는 렌더링 파이프라인에서 사용되는 기하학을 설명합니다.
이 인터페이스는 .NET 프로그램에서 IIndexBuffer 객체를 다루기 위한 4개의 메서드를 제공합니다. 사용 가능한 메서드: LoadData. Aspose.3D FOSS for .NET 패키지를 설치한 후에는 모든 .NET 애플리케이션에서 모든 public 멤버에 접근할 수 있습니다. 속성: Count, IndexDataType, Size.
속성
| 이름 | 유형 | 액세스 | 설명 |
|---|---|---|---|
IndexDataType | IndexDataType | 읽기 | 각 요소의 데이터 유형을 가져옵니다. |
Count | int | 읽기 | 이 버퍼에 있는 인덱스 수를 가져옵니다. |
Size | int | 읽기 | 이 버퍼의 크기(바이트) |
메서드
| 시그니처 | 설명 |
|---|---|
LoadData(mesh: TriMesh) | 인덱스 데이터를 로드합니다 |
LoadData(indices: int[]) | 이 IIndexBuffer 인스턴스에서 LoadData(indices)를 호출합니다. |
LoadData(indices: uint[]) | 이 IIndexBuffer 인스턴스에서 LoadData(indices)를 호출합니다. |
LoadData(indices: short[]) | 이 IIndexBuffer 인스턴스에서 LoadData(indices)를 호출합니다. |