HalfSpace
개요
HalfSpace은 Aspose.3D FOSS에서 .NET을 위한 클래스입니다. 상속 대상: Entity, INamedObject.
무한 공간을 나타내며 평면에 의해 분할됩니다. 이는 …와 함께 사용할 수 있습니다.
이 클래스는 .NET 프로그램에서 HalfSpace 객체를 다루기 위한 14개의 메서드를 제공합니다. 사용 가능한 메서드에는: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, HalfSpace, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty이(가) 포함됩니다. 모든 public 멤버는 Aspose.3D FOSS for .NET 패키지를 설치한 후 any .NET 애플리케이션에서 접근할 수 있습니다. 속성: Excluded, Name, Normal, ParentNode, ParentNodes, Position, 그리고 2개가 더 있습니다.
속성
| 이름 | 유형 | 액세스 | 설명 |
|---|---|---|---|
Normal | Vector3 | 읽기/쓰기 | 분할 평면의 노멀이며, 평면은 N * P + D = 0 로 정의됩니다. 여기서 N은 Normal이고 P는 평면상의 임의의 점입니다. |
Position | Vector3 | 읽기/쓰기 | 분할 평면상의 임의의 점이며, 평면은 N * P + D = 0 로 정의됩니다. 여기서 N은 Normal이고 P는 평면상의 임의의 점입니다. |
Excluded | bool | 읽기/쓰기 | 내보내는 동안 이 entity를 제외할지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
ParentNodes | List<Node> | 읽기 | 모든 parent node를 가져옵니다. entity는 geometry instancing을 위해 여러 parent node에 연결될 수 있습니다. |
ParentNode | Node | 읽기/쓰기 | 첫 번째 parent node를 가져오거나 설정합니다. 첫 번째 parent node를 설정하면 이 entity는 다른 parent node와의 연결이 해제됩니다. |
Scene | Scene | 읽기 | 이 객체가 속한 scene을 가져옵니다 |
Name | string | 읽기/쓰기 | 이름을 가져오거나 설정합니다. |
Properties | PropertyCollection | 읽기 | 모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다. |
메서드
| 시그니처 | 설명 |
|---|---|
HalfSpace() | 새 인스턴스를 생성합니다 |
HalfSpace(normal: Vector3, position: Vector3) | 주어진 법선 벡터와 커터 평면상의 위치로 새로운 인스턴스를 생성합니다 법선 벡터 평면상의 위치 |
Entity(name: string) | Entity 클래스의 새로운 인스턴스를 초기화합니다. |
GetBoundingBox() | 현재 엔티티의 객체 공간 좌표계에서 바운딩 박스를 가져옵니다. |
GetEntityRendererKey() | 렌더러에 등록된 엔티티 렌더러의 키를 가져옵니다. |
SceneObject(name: string) | 기본 이름으로 SceneObject을 초기화합니다. |
SceneObject() | SceneObject을 초기화합니다. |
A3DObject() | A3DObject 클래스의 새 인스턴스를 이름 없이 초기화합니다. |
A3DObject(name: string) | A3DObject 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
RemoveProperty(property: Property) | 동적 속성을 제거합니다. |
RemoveProperty(property: string) | 지정된 이름으로 식별되는 속성을 제거합니다. |
GetProperty(property: string) | 지정된 속성의 값을 가져옵니다 |
SetProperty(property: string, value: object?) | 지정된 속성의 값을 설정합니다. |
FindProperty(propertyName: string) | 속성을 찾습니다. |