FbxSaveOptions

FbxSaveOptions

개요

FbxSaveOptions은 Aspose.3D FOSS에서 .NET을 위한 클래스입니다. 상속 대상: SaveOptions.

FBX 형식에 대한 저장 옵션

이 클래스는 .NET 프로그램에서 FbxSaveOptions 객체를 다루기 위한 4개의 메서드를 제공합니다. 사용 가능한 메서드: FbxSaveOptions, SaveOptions. 모든 공개 멤버는 Aspose.3D FOSS for .NET 패키지를 설치한 후 모든 .NET 애플리케이션에서 접근할 수 있습니다. 속성: EmbedTextures, EnableCompression, Encoding, ExportLegacyMaterialProperties, ExportTextures, FileFormat, 및 8개 추가.

속성

이름유형액세스설명
ReusePrimitiveMeshbool읽기/쓰기동일한 매개변수를 가진 프리미티브에 메시를 재사용하면, CAD 파일에서 가져온 것과 같이 많은 프리미티브 형태로 구성된 씬의 FBX 출력 크기를 크게 줄일 수 있습니다.
EnableCompressionbool읽기/쓰기FBX 파일에서 큰 바이너리 데이터를 압축(e.g.
FoldRepeatedCurveDataNullable<bool>읽기/쓰기마지막 데이터의 참조 카운트를 증가시켜 반복된 곡선 데이터를 재사용할지 여부를 가져오거나 설정합니다.
ExportLegacyMaterialPropertiesbool읽기/쓰기레거시 재질 속성을 내보낼지 여부를 가져오거나 설정합니다. 이는 이전 호환성을 위해 사용됩니다.
VideoForTexturebool읽기/쓰기FBX로 내보낼 때 에 대한 Video 인스턴스를 생성할지 여부를 가져오거나 설정합니다.
EmbedTexturesbool읽기/쓰기텍스처를 최종 출력 파일에 포함시킬지 여부를 가져오거나 설정합니다.
GenerateVertexElementMaterialbool읽기/쓰기연관된 노드에 재질이 포함된 경우 기하학에 대해 항상 를 생성할지 여부를 가져오거나 설정합니다.
ExportTexturesbool읽기/쓰기씬에서 사용된 텍스처를 출력 디렉터리로 복사해 보십시오.
FileSystemFactoryFileSystemFactory읽기/쓰기FileSystem에 대한 팩토리 클래스를 가져오거나 설정합니다.
FileFormatFileFormat읽기현재 저장/로드 옵션에 지정된 파일 형식을 가져옵니다.
EncodingEncoding읽기/쓰기텍스트 기반 파일에 대한 기본 인코딩을 가져오거나 설정합니다.
FileSystemFileSystem읽기/쓰기로드/저장 중 외부 종속성을 관리하는 방법을 사용자가 처리하도록 허용합니다.
LookupPathsList<string>읽기/쓰기OBJ와 같은 일부 파일은 외부 파일에 의존하며, 조회 경로는 Aspose.3D이 외부 파일을 찾아 로드할 수 있도록 허용합니다.
FileNamestring읽기/쓰기내보내기/가져오기 씬의 파일 이름.

메서드

시그니처설명
FbxSaveOptions(format: FileFormat)a를 초기화합니다.
FbxSaveOptions(contentType: FileContentType)최신 지원 버전을 사용하여 a를 초기화합니다.
SaveOptions()SaveOptions 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
SaveOptions(format: FileFormat)파일 형식을 사용하여 SaveOptions 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

참조

 한국어