Entity — Aspose.3D FOSS for .NET
Example
Entity 은(는) 부착될 수 있는 모든 객체의 추상 기본 클래스입니다 Node. 구체적인 하위 클래스에는 다음이 포함됩니다 Mesh, Camera, Box, Sphere, 및 Cylinder. 엔터티는 이름과 정체성을 제공하지만 자체적인 기하학은 제공하지 않습니다.
public abstract class Entity : SceneObjectExample
A3DObject → SceneObject → Entity
Example
| Example | Example | Example | Example |
|---|---|---|---|
Name | string | 가져오기/설정 | 엔터티 이름 |