DescriptorSetUpdater
개요
DescriptorSetUpdater은 Aspose.3D FOSS for .NET의 클래스입니다. 상속 대상: IDisposable.
이 클래스는 체인 연산에서 를 업데이트할 수 있게 합니다.
이 클래스는 .NET 프로그램에서 DescriptorSetUpdater 객체를 다루기 위한 7개의 메서드를 제공합니다. 사용 가능한 메서드: Bind, Dispose. 모든 공개 멤버는 Aspose.3D FOSS for .NET 패키지를 설치한 후 any .NET 애플리케이션에서 접근할 수 있습니다.
메서드
| 시그니처 | 설명 |
|---|---|
Dispose() | 업데이트 프로그램을 폐기하고 변경 사항을 하드웨어 장치에 커밋합니다. |
Bind(buffer: IBuffer, offset: int, size: int) | 버퍼를 현재 디스크립터 세트에 바인딩합니다 |
Bind(buffer: IBuffer) | 전체 버퍼를 현재 디스크립터에 바인딩합니다 |
Bind(binding: int, buffer: IBuffer) | 버퍼를 지정된 바인딩 위치의 현재 디스크립터 세트에 바인딩합니다. |
Bind(binding: int, buffer: IBuffer, offset: int, size: int) | 버퍼를 현재 디스크립터 세트의 지정된 바인딩 위치에 바인딩합니다. |
Bind(texture: ITextureUnit) | 텍스처 유닛을 현재 디스크립터 세트에 바인딩합니다. |
Bind(binding: int, texture: ITextureUnit) | 텍스처 유닛을 현재 디스크립터 세트에 바인딩합니다. |