BonePose
개요
BonePose은(는) Aspose.3D FOSS에서 .NET을(를) 위한 클래스입니다. 상속 대상: A3DObject.
해당 은(는) 뼈 노드의 변환 행렬을 포함합니다.
이 클래스는 .NET 프로그램에서 BonePose 객체를 다루기 위한 8개의 메서드를 제공합니다. 사용 가능한 메서드에는: A3DObject, BonePose, FindProperty, GetProperty, RemoveProperty, SetProperty가 포함됩니다. 모든 public 멤버는 Aspose.3D FOSS for .NET 패키지를 설치한 후 모든 .NET 애플리케이션에서 접근할 수 있습니다. 속성: IsLocal, Matrix, Name, Node, Properties.
속성
| 이름 | 유형 | 액세스 | 설명 |
|---|---|---|---|
Node | Node | 읽기/쓰기 | scene node를 가져오거나 설정하고, skinned skeleton node를 가리킵니다. |
Matrix | Matrix4 | 읽기/쓰기 | 현재 포즈에서 노드의 transform matrix를 가져오거나 설정합니다. |
IsLocal | bool | 읽기/쓰기 | 행렬이 로컬 좌표계에 정의되는지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
Name | string | 읽기/쓰기 | 이름을 가져오거나 설정합니다. |
Properties | PropertyCollection | 읽기 | 모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다. |
메서드
| 시그니처 | 설명 |
|---|---|
BonePose() | 새 BonePose 클래스의 인스턴스를 초기화합니다 |
A3DObject() | 이름 없이 A3DObject 클래스의 새로운 인스턴스를 초기화합니다. |
A3DObject(name: string) | A3DObject 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
RemoveProperty(property: Property) | 동적 속성을 제거합니다. |
RemoveProperty(property: string) | 지정된 이름으로 식별되는 속성을 제거합니다. |
GetProperty(property: string) | 지정된 속성의 값을 가져옵니다 |
SetProperty(property: string, value: object?) | 지정된 속성의 값을 설정합니다. |
FindProperty(propertyName: string) | 속성을 찾습니다. |