Bone

개요

Bone은 Aspose.3D FOSS에서 .NET용 클래스입니다. 상속 대상: A3DObject, INamedObject.

뼈는 기하학의 컨트롤 포인트 중 일부를 정의하고, 각 컨트롤 포인트에 대한 블렌드 가중치를 정의합니다.

이 클래스는 .NET 프로그램에서 Bone 객체를 다루기 위한 11개의 메서드를 제공합니다. 사용 가능한 메서드에는: A3DObject, Bone, FindProperty, GetProperty, GetWeight, RemoveProperty, SetProperty, SetWeight가 포함됩니다. 모든 공개 멤버는 Aspose.3D FOSS for .NET 패키지를 설치한 후 any .NET 애플리케이션에서 접근할 수 있습니다. 프로퍼티: BoneTransform, LinkMode, Name, Node, Properties, Transform, 및 1개 더.

속성

이름유형액세스설명
LinkModeBoneLinkMode읽기/쓰기뼈의 링크 모드란 뼈가 계층 구조 내에서 상위 뼈와 연결되거나 링크되는 방식을 의미합니다.
WeightCountint읽기가중치의 개수를 가져옵니다, 이는 자동으로 확장됩니다.
TransformMatrix4읽기/쓰기뼈를 포함하는 노드의 변환 행렬을 가져오거나 설정합니다.
BoneTransformMatrix4읽기/쓰기bone의 변환 행렬을 가져오거나 설정합니다.
NodeNode읽기/쓰기노드를 가져오거나 설정합니다.
Namestring읽기/쓰기이름을 가져오거나 설정합니다.
PropertiesPropertyCollection읽기모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다.

메서드

시그니처설명
Bone(name: string)새 인스턴스를 초기화합니다.
Bone()새 인스턴스를 초기화합니다.
GetWeight(index: int)인덱스로 지정된 제어점의 가중치를 가져옵니다.
SetWeight(index: int, weight: double)인덱스로 지정된 제어점에 대한 가중치를 설정합니다.
A3DObject()이름 없이 A3DObject 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
A3DObject(name: string)A3DObject 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
RemoveProperty(property: Property)동적 속성을 제거합니다.
RemoveProperty(property: string)이름으로 식별되는 지정된 속성을 제거합니다
GetProperty(property: string)지정된 속성의 값을 가져옵니다
SetProperty(property: string, value: object?)지정된 속성의 값을 설정합니다
FindProperty(propertyName: string)속성을 찾습니다.

참조

 한국어