AnimationClip
개요
AnimationClip은 Aspose.3D FOSS에서 .NET을 위한 클래스입니다. 상속: SceneObject, INamedObject.
Animation clip은 애니메이션 컬렉션입니다.
이 클래스는 .NET 프로그램에서 AnimationClip 객체를 다루기 위한 12개의 메서드를 제공합니다. 사용 가능한 메서드: A3DObject, AnimationClip, CreateAnimationNode, FindProperty, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. 모든 공개 멤버는 Aspose.3D FOSS for .NET 패키지를 설치한 후 any .NET 애플리케이션에서 접근할 수 있습니다. 속성: Animations, Description, Name, Properties, Scene, Start, 및 1개가 더 있습니다.
속성
| 이름 | 유형 | 액세스 | 설명 |
|---|---|---|---|
Animations | IList<AnimationNode> | 읽기 | 클립에 포함된 애니메이션을 가져옵니다. |
Description | string | 읽기/쓰기 | 이 애니메이션 클립의 설명을 가져오거나 설정합니다. |
Start | double | 읽기/쓰기 | 클립 시작 시점을 초 단위로 가져오거나 설정합니다. |
Stop | double | 읽기/쓰기 | 클립의 끝 시간을 초 단위로 가져오거나 설정합니다. |
Scene | Scene | 읽기 | 이 객체가 속한 씬을 가져옵니다. |
Name | string | 읽기/쓰기 | 이름을 가져오거나 설정합니다. |
Properties | PropertyCollection | 읽기 | 모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다. |
메서드
| 시그니처 | 설명 |
|---|---|
AnimationClip() | 새로운 AnimationClip 클래스의 인스턴스를 초기화합니다. |
AnimationClip(name: string) | 새로운 AnimationClip 클래스의 인스턴스를 초기화합니다. |
CreateAnimationNode(nodeName: string) | 현재 클립에 애니메이션 노드를 생성하고 등록하는 축약 함수입니다. |
SceneObject(name: string) | 기본 이름으로 SceneObject를 초기화합니다. |
SceneObject() | SceneObject을 초기화합니다. |
A3DObject() | A3DObject 클래스의 새 인스턴스를 이름 없이 초기화합니다. |
A3DObject(name: string) | A3DObject 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
RemoveProperty(property: Property) | 동적 속성을 제거합니다. |
RemoveProperty(property: string) | 이름으로 식별된 지정된 속성을 제거합니다. |
GetProperty(property: string) | 지정된 속성의 값을 가져옵니다 |
SetProperty(property: string, value: object?) | 지정된 속성의 값을 설정합니다. |
FindProperty(propertyName: string) | 속성을 찾습니다. |