AnimationChannel

AnimationChannel

개요

AnimationChannel은(는) Aspose.3D FOSS에서 .NET를 위해 제공되는 클래스입니다. 상속 대상: KeyframeSequence.

AnimationChannel은(는) 키프레임 시퀀스를 저장하고 새로운 키프레임 데이터를 삽입하기 위한 Add(time, value)을(를) 제공합니다.

이 클래스는 .NET 프로그램에서 AnimationChannel 객체를 다루기 위한 메서드 13개를 제공합니다. 사용 가능한 메서드: A3DObject, Add, FindProperty, GetEnumerator, GetProperty, KeyframeSequence, RemoveProperty, Reset, SetProperty. 모든 public 멤버는 Aspose.3D FOSS for .NET 패키지를 설치한 후 어떤 .NET 애플리케이션에서도 접근할 수 있습니다. 속성: BindPoint, ComponentType, DefaultValue, KeyFrames, KeyframeSequence, Name, 그리고 추가 3개.

속성

이름유형액세스설명
DefaultValueobject?읽기/쓰기기본값을 가져오거나 설정합니다.
KeyframeSequenceKeyframeSequence읽기/쓰기키프레임 시퀀스를 가져오거나 설정합니다.
ComponentTypeType읽기구성 요소 유형을 가져옵니다.
BindPointBindPoint읽기바인드 포인트를 가져옵니다.
KeyFramesIList<KeyFrame>읽기키 프레임을 가져옵니다.
PostBehaviorExtrapolation읽기포스트 동작을 가져옵니다.
PreBehaviorExtrapolation읽기사전 동작을 가져옵니다.
Namestring읽기/쓰기이름을 가져오거나 설정합니다.
PropertiesPropertyCollection읽기모든 속성의 컬렉션을 가져옵니다.

메서드

시그니처설명
KeyframeSequence()이 AnimationChannel 인스턴스에서 KeyframeSequence를 호출합니다.
KeyframeSequence(name: string)이 AnimationChannel 인스턴스에서 KeyframeSequence(name)를 호출합니다.
Add(time: double, value: float)이 AnimationChannel 인스턴스에서 Add(time, value)를 호출합니다.
Add(time: double, value: float, interpolation: Interpolation)이 AnimationChannel 인스턴스에서 Add(time, value, interpolation)를 호출합니다.
Reset()이 AnimationChannel 인스턴스에서 Reset을 호출합니다.
GetEnumerator()이 AnimationChannel 인스턴스에서 GetEnumerator를 호출합니다.
A3DObject()이름 없이 A3DObject 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
A3DObject(name: string)A3DObject 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
RemoveProperty(property: Property)동적 속성을 제거합니다.
RemoveProperty(property: string)지정된 이름으로 식별되는 속성을 제거합니다.
GetProperty(property: string)지정된 속성의 값을 가져옵니다
SetProperty(property: string, value: object?)지정된 속성의 값을 설정합니다
FindProperty(propertyName: string)속성을 찾습니다.

참조

 한국어