UShape
개요
UShape은(는) Aspose.3D FOSS for Java에 포함된 클래스입니다. 상속 대상: ParameterizedProfile.
파라미터로 정의된 IFC 호환 U형.
이 클래스는 Java 프로그램에서 UShape 객체를 다루기 위한 39개의 메서드를 제공합니다. 사용 가능한 메서드에는 A3DObject, Entity, ParameterizedProfile, Profile, SceneObject, UShape, findProperty, getBoundingBox, getDepth, getEdgeRadius, getEntityRendererKey, getExcluded 및 추가 24개의 메서드가 포함됩니다. Aspose.3D FOSS for Java 패키지를 설치한 후에는 모든 공개 멤버가 모든 Java 애플리케이션에서 접근 가능합니다. 속성: boundingBox, depth, edgeRadius, entityRendererKey, excluded, extent 및 추가 10개.
속성
| 이름 | 유형 | 액세스 | 설명 |
|---|---|---|---|
depth | double | 읽기 | 웹의 길이를 가져옵니다. |
flangeWidth | double | 읽기 | 플랜지의 길이를 가져옵니다. |
webThickness | double | 읽기 | 웹의 두께를 가져옵니다. |
flangeThickness | double | 읽기 | 플랜지의 두께를 가져옵니다. |
filletRadius | double | 읽기 | 플랜지와 웹 사이의 필렛 반경을 가져옵니다. |
edgeRadius | double | 읽기 | 플랜지 가장자리의 모서리 반경을 가져옵니다. |
webEdgeRadius | double | 읽기 | 웹 에지의 반경을 가져옵니다. |
extent | Vector2 | 읽기 | x 및 y 차원에서 범위를 가져옵니다. |
boundingBox | BoundingBox | 읽기 | 경계 상자를 가져옵니다. |
parentNode | Node | 읽기 | 부모 노드를 가져옵니다. |
parentNodes | ArrayList<Node> | 읽기 | 부모 노드를 가져옵니다. |
excluded | boolean | 읽기 | 제외된 항목을 가져옵니다. |
entityRendererKey | EntityRendererKey | 읽기 | 엔터티 렌더러 키를 가져옵니다. |
scene | Scene | 읽기 | 장면을 가져옵니다. |
name | String | 읽기 | 이름을 가져옵니다. |
properties | PropertyCollection | 읽기 | 속성을 가져옵니다. |
메서드
| 시그니처 | 설명 |
|---|---|
UShape() | UShape의 생성자. |
getDepth() → double | 웹의 길이를 가져옵니다. |
setDepth(value: double) | 웹의 길이를 설정합니다. |
getFlangeWidth() → double | 플랜지의 길이를 가져옵니다. |
setFlangeWidth(value: double) | 플랜지의 길이를 설정합니다. |
getWebThickness() → double | 웹의 두께를 가져옵니다. |
setWebThickness(value: double) | 웹의 두께를 설정합니다. |
getFlangeThickness() → double | 플랜지의 두께를 가져옵니다. |
setFlangeThickness(value: double) | 플랜지의 두께를 설정합니다. |
getFilletRadius() → double | 플랜지와 웹 사이의 필렛 반경을 가져옵니다. |
setFilletRadius(value: double) | 플랜지와 웹 사이의 필렛 반경을 설정합니다. |
getEdgeRadius() → double | 플랜지 가장자리의 모서리 반경을 가져옵니다. |
setEdgeRadius(value: double) | 플랜지 가장자리의 모서리 반경을 설정합니다. |
getWebEdgeRadius() → double | 웹 가장자리의 반경을 가져옵니다. |
setWebEdgeRadius(value: double) | 웹 가장자리의 반경을 설정합니다. |
getExtent() → Vector2 | x 및 y 차원에서의 범위를 가져옵니다. |
ParameterizedProfile() | 생성자. |
Profile() | 생성자. |
getBoundingBox() → BoundingBox | 경계 상자를 반환합니다. |
Entity(name: String) | 이 UShape 인스턴스에서 Entity(name)를 호출합니다. |
getParentNode() → Node | UShape의 생성자. |
setParentNode(value: Node) | 부모 노드 값을 설정합니다. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | 부모 노드를 반환합니다. |
getExcluded() → boolean | 제외된 항목을 반환합니다. |
setExcluded(value: boolean) | 제외된 값을 설정합니다. |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | 엔터티 렌더러 키를 반환합니다. |
SceneObject() | IFC 호환 U-형은 매개변수에 의해 정의됩니다. |
SceneObject(name: String) | 이 UShape 인스턴스에서 SceneObject(name)를 호출합니다. |
getScene() → Scene | scene을 반환합니다. |
A3DObject() | 이 UShape 인스턴스에서 A3DObject를 호출합니다. |
A3DObject(name: String) | 이 UShape 인스턴스에서 A3DObject(name)를 호출합니다. |
getName() → String | 이름을 반환합니다. |
setName(name: String) | 이름 값을 설정합니다. |
getProperties() → PropertyCollection | 속성을 반환합니다. |
findProperty(name: String) → Property | 이 UShape 인스턴스에서 findProperty(name)를 호출합니다. |
getProperty(name: String) → Object | 이 UShape 인스턴스에서 getProperty(name)를 호출합니다. |
setProperty(name: String, value: Object) | 속성 값을 설정합니다. |
removeProperty(name: String) → boolean | 이 UShape 인스턴스에서 removeProperty(name)를 호출합니다. |
removeProperty(property: Property) → boolean | 이 UShape 인스턴스에서 removeProperty(property)를 호출합니다. |