U3dSaveOptions

U3dSaveOptions

개요

U3dSaveOptions는 Aspose.3D FOSS에서 Java을(를) 위해 제공되는 클래스입니다. 상속 대상: SaveOptions.

범용 3D 저장 옵션.

이 클래스는 Java 프로그램에서 U3dSaveOptions 객체를 다루기 위한 메서드 31개를 제공합니다. 사용 가능한 메서드에는 SaveOptions, U3dSaveOptions, getEmbedTextures, getEncoding, getExportNormals, getExportTextureCoordinates, getExportTextures, getExportVertexDiffuse, getExportVertexSpecular, getFileFormat, getFileName, getFileSystem 및 추가 17개의 메서드가 포함됩니다. Aspose.3D FOSS for Java 패키지를 설치한 후에는 모든 Java 애플리케이션에서 모든 공개 멤버에 접근할 수 있습니다. 속성: embedTextures, encoding, exportNormals, exportTextureCoordinates, exportTextures, exportVertexDiffuse 및 추가 8개.

속성

이름유형액세스설명
flipCoordinateSystemboolean읽기수입/수출 시 제어점/노멀의 좌표계를 뒤집을지 여부를 가져옵니다.
meshCompressionboolean읽기메시 데이터 압축을 활성화할지 여부를 가져옵니다.
exportNormalsboolean읽기정규 데이터를 내보낼지 여부를 가져옵니다.
exportTextureCoordinatesboolean읽기텍스처 좌표를 내보낼지 여부를 가져옵니다.
exportVertexDiffuseboolean읽기정점의 디퓨즈 색상을 내보낼지 여부를 가져옵니다.
exportVertexSpecularboolean읽기정점의 반사 색상을 내보낼지 여부를 가져옵니다.
embedTexturesboolean읽기외부 텍스처를 U3D 파일에 포함시키고, 기본값은 false입니다.
exportTexturesboolean읽기장면에 사용된 텍스처를 출력 디렉터리로 복사해 보세요.
fileFormatFileFormat읽기파일 형식을 가져옵니다.
fileSystemFactoryFileSystemFactory읽기FileSystem에 대한 팩터리 클래스를 가져옵니다.
encodingjava.nio.charset.Charset읽기텍스트 기반 파일에 대한 기본 인코딩을 가져옵니다.
fileSystemFileSystem읽기사용자가 로드/저장 중 외부 종속성을 관리하는 방법을 직접 처리할 수 있도록 허용합니다.
lookupPathsjava.util.ArrayList<String>읽기OBJ와 같은 일부 파일은 외부 파일에 의존하며, 조회 경로를 통해 Aspose.3D가 외부 파일을 찾아 로드할 수 있도록 합니다.
fileNameString읽기내보내기/가져오기 씬의 파일 이름.

메서드

시그니처설명
U3dSaveOptions()U3dSaveOptions의 생성자.
getFlipCoordinateSystem() → boolean내보내기/가져오기 중 컨트롤 포인트/노멀의 좌표계 반전 여부를 가져옵니다.
setFlipCoordinateSystem(value: boolean)가져오기/내보내기 시 제어점/노멀의 좌표계 뒤집기를 설정합니다.
getMeshCompression() → boolean메시 데이터 압축을 활성화할지 여부를 가져옵니다.
setMeshCompression(value: boolean)메시 데이터 압축을 활성화할지 여부를 설정합니다.
getExportNormals() → boolean노멀 데이터를 내보낼지 여부를 가져옵니다.
setExportNormals(value: boolean)노멀 데이터를 내보낼지 여부를 설정합니다.
getExportTextureCoordinates() → boolean텍스처 좌표를 내보낼지 여부를 가져옵니다.
setExportTextureCoordinates(value: boolean)텍스처 좌표를 내보낼지 여부를 설정합니다.
getExportVertexDiffuse() → boolean버텍스의 확산 색을 내보낼지 여부를 가져옵니다.
setExportVertexDiffuse(value: boolean)정점의 확산 색상을 내보낼지 여부를 설정합니다.
getExportVertexSpecular() → boolean정점의 반사 색을 내보낼지 여부를 가져옵니다.
setExportVertexSpecular(value: boolean)버텍스의 스페큘러 색상을 내보낼지 여부를 설정합니다.
getEmbedTextures() → boolean외부 텍스처를 U3D 파일에 포함시키며, 기본값은 false입니다.
setEmbedTextures(value: boolean)외부 텍스처를 U3D 파일에 포함시키며, 기본값은 false입니다.
SaveOptions()새 SaveOptions 클래스 인스턴스를 초기화합니다.
SaveOptions(format: FileFormat)파일 형식을 사용하여 새 SaveOptions 클래스 인스턴스를 초기화합니다.
SaveOptions(contentType: FileContentType)파일 콘텐츠 유형으로 SaveOptions 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
getExportTextures() → boolean장면에 사용된 텍스처를 출력 디렉터리로 복사해 보세요.
setExportTextures(value: boolean)장면에 사용된 텍스처를 출력 디렉터리로 복사해 보세요.
getFileFormat() → FileFormat파일 형식을 반환합니다.
getFileSystemFactory() → FileSystemFactoryFileSystem에 대한 팩터리 클래스를 가져옵니다.
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory)FileSystem에 대한 팩터리 클래스를 설정합니다.
getEncoding() → java.nio.charset.Charset텍스트 기반 파일에 대한 기본 인코딩을 가져옵니다.
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset)텍스트 기반 파일의 기본 인코딩을 설정합니다.
getFileSystem() → FileSystem사용자가 로드/저장 시 외부 종속성을 관리하는 방식을 처리하도록 허용합니다.
setFileSystem(value: FileSystem)사용자가 로드/저장 시 외부 종속성을 관리하는 방식을 처리하도록 허용합니다.
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String>OBJ와 같은 일부 파일은 외부 파일에 의존하며, 검색 경로를 통해 Aspose.3D가 외부 파일을 찾아 로드할 수 있도록 합니다.
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>)OBJ와 같은 일부 파일은 외부 파일에 의존하며, 검색 경로를 통해 Aspose.3D가 외부 파일을 찾아 로드할 수 있도록 합니다.
getFileName() → String내보내기/가져오기 씬의 파일 이름.
setFileName(value: String)내보내기/가져오기 씬의 파일 이름.

참조

 한국어