Transform

개요

Transform Aspose.3D FOSS에서 Java를 위한 클래스입니다. 다음의 사람으로부터 유산을 받은 경우: A3DObject.

이 클래스는 자바 프로그램에서 변환 객체와 작업하는 47가지 방법을 제공합니다. 이용 가능한 방법에는 다음이 포함됩니다.: A3DObject, Transform, findProperty, getEulerAngles, getGeometricRotation, getGeometricScaling, getGeometricTranslation, getName, getPostRotation, getPreRotation, getProperties, getProperty, 그리고 26개의 추가적인 방법. 모든 퍼블릭 멤버들은 Java 패키지 Aspose.3D FOSS를 설치한 후 어떤 자바 애플리케이션에도 액세스할 수 있습니다. 성질: eulerAngles, geometricRotation, geometricScaling, geometricTranslation, name, postRotation,그리고 10개 더.

속성

이름유형Access설명
translationVector3읽으세요.번역을 해봐요.
scalingVector3읽으세요.크기를 가집니다.
eulerAnglesVector3읽으세요.이우러 각을 얻습니다.
rotationQuaternion읽으세요.회전도 해.
preRotationVector3읽으세요.전위 회전을 받습니다.
postRotationVector3읽으세요.포스트 로테이션을 받습니다.
geometricTranslationVector3읽으세요.기하학적 번역을 얻습니다.
geometricScalingVector3읽으세요.기하학적 규모를 얻습니다.
geometricRotationVector3읽으세요.기하학적 회전을 얻습니다.
scalingOffsetVector3읽으세요.크기를 조정하는 것을 얻습니다.
scalingPivotVector3읽으세요.스칼링 피보트를 얻습니다.
rotationOffsetVector3읽으세요.회전 지진을 해소합니다.
rotationPivotVector3읽으세요.회전 주위를 잡습니다.
transformMatrixMatrix4읽으세요.변조 행렬을 얻습니다.
nameString읽으세요.이름이 뭔지 알죠.
propertiesPropertyCollection읽으세요.부동산도 가져가죠.

메서드

Signature설명
Transform()이 트랜스포름 인스턴스에 변환을 호출합니다.
Transform(name: String)이 트랜스포름 인스턴스에서 Transform (명) 을 호출합니다.
getTranslation()Vector3번역을 반환합니다.
setTranslation(value: Vector3)번역 값을 설정합니다.
setTranslation(x: double, y: double, z: double)Transform번역 값을 설정합니다.
getScaling()Vector3크기를 반환합니다.
setScaling(value: Vector3)확장 값을 설정합니다.
setScale(x: double, y: double, z: double)Transform스케일 값을 설정합니다.
getEulerAngles()Vector3이울러 각을 반환합니다.
setEulerAngles(value: Vector3)이울러 각 값을 설정합니다.
setEulerAngles(x: double, y: double, z: double)Transform이울러 각 값을 설정합니다.
getRotation()Quaternion회전값을 반환합니다.
setRotation(value: Quaternion)회전 값을 설정합니다.
setRotation(x: double, y: double, z: double, w: double)Transform회전 값을 설정합니다.
setPreRotation(x: double, y: double, z: double)Transform전 회전 값을 설정합니다.
getPreRotation()Vector3전 회전을 반환합니다.
setPreRotation(value: Vector3)전 회전 값을 설정합니다.
setPostRotation(x: double, y: double, z: double)Transform포스트 로테이션 값을 설정합니다.
getPostRotation()Vector3포스트 회전을 반환합니다.
setPostRotation(value: Vector3)포스트 로테이션 값을 설정합니다.
getGeometricTranslation()Vector3기하학적 번역을 반환합니다.
setGeometricTranslation(value: Vector3)기하학적 번역 값을 설정합니다.
setGeometricTranslation(x: double, y: double, z: double)Transform기하학적 번역 값을 설정합니다.
getGeometricScaling()Vector3기하학적 확장값을 반환합니다.
setGeometricScaling(value: Vector3)기하학적 확장 값을 설정합니다.
setGeometricScaling(x: double, y: double, z: double)Transform기하학적 확장 값을 설정합니다.
getGeometricRotation()Vector3기하학적 회전을 반환합니다.
setGeometricRotation(value: Vector3)기하학적 회전 값을 설정합니다.
setGeometricRotation(x: double, y: double, z: double)Transform기하학적 회전 값을 설정합니다.
getScalingOffset()Vector3확장 오프셋을 반환합니다.
setScalingOffset(value: Vector3)확장 오프셋 값을 설정합니다.
getScalingPivot()Vector3스칼링 피보트를 반환합니다.
setScalingPivot(value: Vector3)확장 축값을 설정합니다.
getRotationOffset()Vector3회전 오프셋을 반환합니다.
setRotationOffset(value: Vector3)회전 오프셋 값을 설정합니다.
getRotationPivot()Vector3회전 주위를 반환합니다.
setRotationPivot(value: Vector3)회전 주사값을 설정합니다.
getTransformMatrix()Matrix4변환 매트릭스를 반환합니다.
setTransformMatrix(value: Matrix4)변환 매트릭스 값을 설정합니다.
A3DObject()파라메이터화된 실린더. 반지름 상위/반지름을 하단에 한 개가 0일 때 코인을 표현하는 데도 사용될 수 있다.
getName()String곡선의 세그먼트입니다.
setName(name: String)지정된 반지름으로 CircleShape 프로파일을 구성합니다.
getProperties()PropertyCollection새로운 실린더 클래스 인스턴스를 초기화합니다.
findProperty(name: String)PropertyBone 클래스의 새로운 인스턴스를 초기화합니다.
getProperty(name: String)Object현재 포즈의 노드의 변환 매트릭스를 얻습니다.
setProperty(name: String, value: Object)넓이 부분들을 얻습니다.
removeProperty(name: String)boolean수입/수출 중에 제어점의 좌표 시스템을 바꾸고 정상으로 설정합니다.

참조

 한국어