Torus
개요
Torus은(는) Aspose.3D FOSS에서 Java용 클래스입니다. 상속 대상: Primitive.
파라미터화된 토러스.
이 클래스는 Java 프로그램에서 토러스 객체를 다루기 위한 40개의 메서드를 제공합니다. 사용 가능한 메서드에는 A3DObject, Entity, Primitive, SceneObject, Torus, findProperty, getArc, getBoundingBox, getCastShadows, getEntityRendererKey, getExcluded, getName 및 추가 23개의 메서드가 포함됩니다. 모든 공개 멤버는 Aspose.3D FOSS for Java 패키지를 설치한 후 Java 애플리케이션에서 사용할 수 있습니다. 속성: arc, boundingBox, castShadows, entityRendererKey, excluded, name 및 추가 9개.
속성
| 이름 | 유형 | 액세스 | 설명 |
|---|---|---|---|
radius | double | 읽기 | torus의 반경을 가져옵니다. |
tube | double | 읽기 | 튜브의 반경을 가져옵니다. |
radialSegments | int | 읽기 | 반경 세그먼트를 가져옵니다. |
tubularSegments | int | 읽기 | 튜브 세그먼트를 가져옵니다. |
arc | double | 읽기 | 아크를 가져옵니다. |
castShadows | boolean | 읽기 | 이 기하학이 그림자를 드리울 수 있는지 여부를 가져옵니다. |
receiveShadows | boolean | 읽기 | 이 기하학이 그림자를 받을 수 있는지 여부를 가져옵니다. |
parentNode | Node | 읽기 | 부모 노드를 가져옵니다. |
parentNodes | ArrayList<Node> | 읽기 | 부모 노드를 가져옵니다. |
excluded | boolean | 읽기 | 제외된 항목을 가져옵니다. |
boundingBox | BoundingBox | 읽기 | 경계 상자를 가져옵니다. |
entityRendererKey | EntityRendererKey | 읽기 | 엔티티 렌더러 키를 가져옵니다. |
scene | Scene | 읽기 | 씬을 가져옵니다. |
name | String | 읽기 | 이름을 가져옵니다. |
properties | PropertyCollection | 읽기 | 속성을 가져옵니다. |
메서드
| 시그니처 | 설명 |
|---|---|
Torus() | Torus 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
Torus(name: String, radius: double, tube: double, radialSegments: int, tubularSegments: int, arc: double) | Torus 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
getRadius() → double | torus의 반경을 가져옵니다. |
setRadius(value: double) | 반지름 값을 설정합니다. |
getTube() → double | 튜브의 반경을 가져옵니다. |
setTube(value: double) | 튜브 값을 설정합니다. |
getRadialSegments() → int | 방사형 세그먼트를 가져옵니다. |
setRadialSegments(value: int) | 반경 세그먼트 값을 설정합니다. |
getTubularSegments() → int | 튜브 세그먼트를 가져옵니다. |
setTubularSegments(value: int) | 튜브형 세그먼트 값을 설정합니다. |
getArc() → double | 아크를 가져옵니다. |
setArc(value: double) | 아크 값을 설정합니다. |
toMesh() → Mesh | FOSS 에디션에서는 구현되지 않았으며 — 런타임에 예외를 발생시킵니다. 이 Torus 인스턴스에서 toMesh를 호출합니다. |
getCastShadows() → boolean | 이 기하학이 그림자를 드리울 수 있는지 여부를 가져옵니다. |
setCastShadows(value: boolean) | 캐스트 그림자 값을 설정합니다. |
getReceiveShadows() → boolean | 이 기하학이 그림자를 받을 수 있는지 여부를 가져옵니다. |
setReceiveShadows(value: boolean) | receive shadows 값을 설정합니다. |
Primitive() | Primitive 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
Primitive(name: String) | Primitive 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
Entity(name: String) | 이 Torus 인스턴스에서 Entity(name)를 호출합니다. |
getParentNode() → Node | 부모 노드를 반환합니다. |
setParentNode(value: Node) | 부모 노드 값을 설정합니다. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | 부모 노드들을 반환합니다. |
getExcluded() → boolean | 제외된 항목을 반환합니다. |
setExcluded(value: boolean) | 제외된 값을 설정합니다. |
getBoundingBox() → BoundingBox | 경계 상자를 반환합니다. |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | 엔티티 렌더러 키를 반환합니다. |
SceneObject() | 파라미터화된 토러스. |
SceneObject(name: String) | 이 Torus 인스턴스에서 SceneObject(name)를 호출합니다. |
getScene() → Scene | 씬을 반환합니다. |
A3DObject() | 이 Torus 인스턴스에서 A3DObject를 호출합니다. |
A3DObject(name: String) | 이 Torus 인스턴스에서 A3DObject(name)를 호출합니다. |
getName() → String | 이름을 반환합니다. |
setName(name: String) | 이름 값을 설정합니다. |
getProperties() → PropertyCollection | 속성을 반환합니다. |
findProperty(name: String) → Property | Torus 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
getProperty(name: String) → Object | 이 Torus 인스턴스에서 getProperty(name)를 호출합니다. |
setProperty(name: String, value: Object) | 속성 값을 설정합니다. |
removeProperty(name: String) → boolean | torus의 반경을 가져옵니다. |
removeProperty(property: Property) → boolean | 이 Torus 인스턴스에서 removeProperty(property)를 호출합니다. |