Texture
개요
Texture은 Aspose.3D FOSS에서 Java을(를) 위한 클래스입니다. 상속 대상: TextureBase.
이 클래스는 외부 파일에서 텍스처를 정의합니다.
이 클래스는 Java 프로그램에서 Texture 객체를 다루기 위한 44개의 메서드를 제공합니다. 사용 가능한 메서드에는 A3DObject, Texture, TextureBase, findProperty, getAlpha, getAlphaSource, getContent, getFileName, getMagFilter, getMinFilter, getMipFilter, getName 및 추가 29개의 메서드가 포함됩니다. 모든 public 멤버는 Aspose.3D FOSS for Java 패키지를 설치한 후 any Java 애플리케이션에서 접근할 수 있습니다. 속성: alpha, alphaSource, content, enableMipMap, fileName, magFilter 및 추가 10개.
속성
| 이름 | 유형 | 액세스 | 설명 |
|---|---|---|---|
enableMipMap | boolean | 읽기 | 이 텍스처에 대한 mipmap이 활성화되어 있는지 가져오거나 설정합니다. |
content | byte[] | 읽기 | 텍스처의 이진 콘텐츠를 가져오거나 설정합니다. |
fileName | String | 읽기 | 연관된 텍스처 파일을 가져오거나 설정합니다. |
alpha | double | 읽기 | 텍스처의 기본 알파 값을 가져오거나 설정합니다. |
alphaSource | AlphaSource | 읽기 | 텍스처가 알파 채널을 정의하는지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
wrapModeU | WrapMode | 읽기 | U 방향의 텍스처 랩 모드를 가져오거나 설정합니다. |
wrapModeV | WrapMode | 읽기 | V 방향의 텍스처 랩 모드를 가져오거나 설정합니다. |
wrapModeW | WrapMode | 읽기 | W 방향의 텍스처 랩 모드를 가져오거나 설정합니다. |
minFilter | TextureFilter | 읽기 | 축소에 대한 필터를 가져오거나 설정합니다. |
magFilter | TextureFilter | 읽기 | 확대에 대한 필터를 가져오거나 설정합니다. |
mipFilter | TextureFilter | 읽기 | Mip 레벨 샘플링에 대한 필터를 가져오거나 설정합니다. |
uVRotation | Vector3 | 읽기 | 텍스처의 회전을 가져오거나 설정합니다. |
uVScale | Vector2 | 읽기 | UV 스케일을 가져오거나 설정합니다. |
uVTranslation | Vector2 | 읽기 | UV 변환을 가져오거나 설정합니다. |
name | String | 읽기 | 이름을 가져옵니다. |
properties | PropertyCollection | 읽기 | 속성을 가져옵니다. |
메서드
| 시그니처 | 설명 |
|---|---|
Texture() | Texture 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
Texture(name: String) | Texture 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
isEnableMipMap() → boolean | 이 텍스처에 대해 mipmap이 활성화되어 있는지 가져오거나 설정합니다. |
setEnableMipMap(enableMipMap: boolean) | mip map 사용 여부 값을 설정합니다. |
getContent() → byte[] | 텍스처의 이진 콘텐츠를 가져오거나 설정합니다. |
setContent(content: byte[]) | 콘텐츠 값을 설정합니다. |
getFileName() → String | 연관된 텍스처 파일을 가져오거나 설정합니다. |
setFileName(fileName: String) | 파일 이름 값을 설정합니다. |
TextureBase(name: String) | 새로운 TextureBase 클래스의 인스턴스를 초기화합니다. |
getAlpha() → double | 텍스처의 기본 알파 값을 가져오거나 설정합니다. |
setAlpha(alpha: double) | 텍스처의 이진 콘텐츠를 가져오거나 설정합니다. 포함된 텍스처 콘텐츠는 선택 사항이며, 누락된 경우 사용자는 외부 파일에서 텍스처를 로드해야 합니다. |
getAlphaSource() → AlphaSource | 텍스처가 알파 채널을 정의하는지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
setAlphaSource(alphaSource: AlphaSource) | 알파 소스 값을 설정합니다. |
getWrapModeU() → WrapMode | U 방향의 텍스처 랩 모드를 가져오거나 설정합니다. |
setWrapModeU(wrapModeU: WrapMode) | wrap mode u 값을 설정합니다. |
getWrapModeV() → WrapMode | V 방향의 텍스처 랩 모드를 가져오거나 설정합니다. |
setWrapModeV(wrapModeV: WrapMode) | wrap mode v 값을 설정합니다. |
getWrapModeW() → WrapMode | W 방향의 텍스처 랩 모드를 가져오거나 설정합니다. |
setWrapModeW(wrapModeW: WrapMode) | wrap mode w 값을 설정합니다. |
getMinFilter() → TextureFilter | 축소를 위한 필터를 가져오거나 설정합니다. |
setMinFilter(minFilter: TextureFilter) | 최소 필터 값을 설정합니다. |
getMagFilter() → TextureFilter | 확대에 대한 필터를 가져오거나 설정합니다. |
setMagFilter(magFilter: TextureFilter) | mag 필터 값을 설정합니다. |
getMipFilter() → TextureFilter | Mip 레벨 샘플링에 대한 필터를 가져오거나 설정합니다. |
setMipFilter(mipFilter: TextureFilter) | mip 필터 값을 설정합니다. |
getUVRotation() → Vector3 | 텍스처의 회전을 가져오거나 설정합니다. |
setUVRotation(uvRotation: Vector3) | uv 회전 값을 설정합니다. |
getUVScale() → Vector2 | UV 스케일을 가져오거나 설정합니다. |
setUVScale(uvScale: Vector2) | uv 스케일 값을 설정합니다. |
getUVTranslation() → Vector2 | UV 변환을 가져오거나 설정합니다. |
setUVTranslation(uvTranslation: Vector2) | uv 변환 값을 설정합니다. |
setTranslation(u: double, v: double) | UV 변환을 설정합니다. |
setScale(u: double, v: double) | UV 스케일을 설정합니다. |
setRotation(u: double, v: double) | UV 회전을 설정합니다. |
A3DObject() | 이 Texture 인스턴스에서 A3DObject를 호출합니다. |
A3DObject(name: String) | 이 Texture 인스턴스에서 A3DObject(name)를 호출합니다. |
getName() → String | 이름을 반환합니다. |
setName(name: String) | 이름 값을 설정합니다. |
getProperties() → PropertyCollection | 속성을 반환합니다. |
findProperty(name: String) → Property | 이 Texture 인스턴스에서 findProperty(name)를 호출합니다. |
getProperty(name: String) → Object | 이 Texture 인스턴스에서 getProperty(name)를 호출합니다. |
setProperty(name: String, value: Object) | 속성 값을 설정합니다. |
removeProperty(name: String) → boolean | 이 Texture 인스턴스에서 removeProperty(name)를 호출합니다. |
removeProperty(property: Property) → boolean | 이 Texture 인스턴스에서 removeProperty(property)를 호출합니다. |